The Elder Scrolls III : Morrowind - Ăles des sorciers - Le flĂ©au du porteur de givre
Les Ăźles des sorciers sont un nombre indĂ©terminĂ© d'Ăźles ayant leur propre scĂ©nario, mais reliĂ©es entre elles par une histoire principale. Elles seront publiĂ©es dans des chapitres distincts, en commençant par la froide Ăźle de l'Hiver. Les quĂȘtes et les interactions de l'intrigue ressemblent plus aux jeux de Black Isle qu'aux dialogues gĂ©nĂ©riques de Morrowind, avec des dialogues personnalisĂ©s pour tous les PNJ. L'Ăźle d'Hiver est plus grande que Solstheim, avec une forĂȘt dense, d'immenses montagnes, un lac gelĂ©, deux grandes villes Ă l'architecture unique et bien plus encore, y compris une architecture Ă©pique, comme des cathĂ©drales et des chĂąteaux, et plus de 100 cellules intĂ©rieures, sans compter les donjons (seulement la ville et les autres). Certains d'entre eux prendront des jours pour ĂȘtre terminĂ©s, et utilisent des tuiles personnalisĂ©es pour crĂ©er des grottes de glace gigantesques et des descentes massives dans la terre. L'Ăźle de l'Hiver possĂšde une histoire riche et vaste qui remonte Ă 3 millĂ©naires...
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