Final Fantasy VII Rebirth Hook - INI and dev console unlocker Mod v2.2
Déverrouillage des INI et de la console de développement, modification aisée des cvars du moteur.
Installation :
Extrayez le ZIP à la racine de votre dossier de jeu, vous devriez alors avoir un fichier xinput1_3.dll fichier à l'intérieur End\Binaries\Win64\ dossier.
FFVIIHook permet au jeu de lire les données de Engine.iniUn exemple est inclus, pour l'utiliser il suffit de le copier dans votre site web. Documents\NJeux\NFINAL FANTASY VII REBIRTH\NSauvegardé\NConfiguration\NWindowsNoEditor\N et modifiez-le à votre guise.
Testé avec la version initiale de Steam/EGS, il est probable qu'il ne fonctionne pas sur d'autres versions.
Les utilisateurs de Linux/Deck peuvent avoir besoin d'ajouter "WINEDLLOVERRIDES="xinput1_3=n,b" %command%"dans vos options de lancement pour que le crochet se charge.
Si l'utilisation de xinput1_3.dll entraîne des problèmes de manette de jeu, essayez de la renommer en dxgi.dll / winmm.dll / d3d9.dll / d3d11.dll à la place.
Caractéristiques :
- La console de développement est maintenant automatiquement déverrouilléeIl suffit d'appuyer sur la touche Tilde (~) ou Grave (`) dans le jeu pour l'ouvrir (si la console n'apparaît pas, voir la section Dépannage).
- Le jeu lira désormais les fichiers INI standard de l'UE4. tels que Engine.ini / Input.ini / etc, qui se trouvent dans le dossier "Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Saved\Config\WindowsNoEditor\" - voir le Engine.ini inclus pour savoir comment configurer les changements automatiques de CVar.
- Les dossiers en vrac peuvent remplacer les dossiers conservés dans les PAK.comme les INIs de base et les fichiers de film, en utilisant le même chemin de fichier que dans le PAK (cela peut aider à tester au lieu d'avoir besoin de re-packer les fichiers à chaque exécution...)
- Les CVars se trouvant dans la section INI [ConsoleVariables] sont prioritaires. sur toutes les autres valeurs de cette cvar (le jeu réinitialise la valeur de beaucoup d'entre elles au chargement du jeu, les ConsoleVariables peuvent empêcher le jeu de les écraser).
- Suppression des contrôles de signature UTOC/UCASLe système de gestion de l'information, qui n'est pas encore tout à fait sûr d'être nécessaire, pourrait être utile une fois que les empaqueteurs d'UTOC/UCAS auront été mis au point.
Dépannage :
Si le jeu ne se charge pas de cette manière : il se peut que vous deviez installer la dernière version de VC redist à partir de https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 - récupérer le fichier vc_redist.x64.exe, mais si vous rencontrez d'autres problèmes, n'hésitez pas à en parler ici !
Si la console ne s'ouvre pas ou si votre clavier ne contient pas de touche Tilde : vous pouvez réaffecter la clé de la console en créant un fichier "Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Saved\Config\WindowsNoEditor\Input.ini"avec ce qui suit à l'intérieur :
[/Script/Engine.InputSettings]
ConsoleKeys=PAssurez-vous que le jeu est fermé avant de sauvegarder cela - une fois que c'est en place, lancez le jeu à nouveau et appuyez sur P dans le menu, avec un peu de chance la console devrait s'afficher pour vous !
Vous pouvez essayer de remplacer P par n'importe quelle autre touche, la plupart semblent fonctionner, les touches F1-F12 peuvent fonctionner si vous utilisez VK_F1 / VK_F12, etc.
- Nom du fichier : FFVIIRebirth_Hook_INIandDevConsoleUnlocker_v2.2.zip
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support