Final Fantasy VII Rebirth Hook - INI und dev Konsole unlocker Mod v2.2

Final Fantasy VII Rebirth Hook - INI und dev Konsole unlocker Mod v2.2
27. Januar 2025 - 23:40 Uhr.
                    

INI- und Dev-Konsolen-Entsperrer, einfache Änderungen der Motor-Cvar.

Einbau:

Entpacken Sie die ZIP-Datei in das Stammverzeichnis Ihres Spielordners, Sie sollten dann eine xinput1_3.dll Datei innerhalb Ende\Binäre\Win64\ Ordner.

FFVIIHook ermöglicht dem Spiel das Lesen von Engine.iniist ein Beispiel enthalten. Um es zu verwenden, kopieren Sie es einfach in Ihr Dokumente\Meine Spiele\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Gespeichert\Konfiguriert\WindowsNoEditor\ und bearbeiten Sie sie wie gewünscht.

Getestet mit Steam/EGS-Erstveröffentlichung, wird wahrscheinlich auf anderen Versionen nicht funktionieren.

Linux/Deck-Benutzer müssen möglicherweise "WINEDLLOVERRIDES="xinput1_3=n,b" %command%"zu Ihren Startoptionen hinzufügen, damit der Haken geladen wird.

Wenn die Verwendung von xinput1_3.dll zu Problemen mit dem Gamepad führt, versuchen Sie, sie stattdessen in dxgi.dll / winmm.dll / d3d9.dll / d3d11.dll umzubenennen.

Merkmale:

- Dev-Konsole wird jetzt automatisch freigeschaltetdrücken Sie einfach die Tilde (~) oder Grab (`) Taste im Spiel, um sie zu öffnen (wenn die Konsole nicht erscheint, siehe Abschnitt Fehlerbehebung)

- Das Spiel liest nun aus den Standard-IE4-INI-Dateien wie Engine.ini / Input.ini / usw., die sich im Ordner "Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Saved\Config\WindowsNoEditor\" befinden - siehe die enthaltene Engine.ini, um automatische CVar-Änderungen einzurichten.

- Lose Dateien können in PAKs aufbewahrte Dateien ersetzenwie z.B. die Basis-INIs und Filmdateien, indem man den gleichen Dateipfad wie im PAK verwendet (kann beim Testen helfen, anstatt die Dateien bei jedem Durchlauf neu zu packen...)

- CVars innerhalb des INI-Abschnitts [ConsoleVariables] haben Vorrang über alle anderen Werte für diese cvar (das Spiel setzt den Wert vieler dieser Werte zurück, wenn das Spiel geladen wird, ConsoleVariables kann verhindern, dass das Spiel sie überschreibt)

- Entfernte UTOC/UCAS-SignaturprüfungenIch bin mir nicht ganz sicher, ob diese noch benötigt werden, aber sie könnten nützlich sein, sobald die UTOC/UCAS-Packer ausgearbeitet sind.

Fehlersuche:

Wenn das Spiel damit nicht geladen werden kann: müssen Sie möglicherweise den neuesten VC-Redist von https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 - die Datei vc_redist.x64.exe, aber wenn ihr auf andere Probleme stoßt, könnt ihr hier einen Beitrag darüber schreiben!

Wenn sich die Konsole nicht öffnet oder Ihre Tastatur keine Tilde-Taste enthält: können Sie die Konsolentaste neu binden, indem Sie eine "Dokumente\Meine Spiele\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Gespeichert\Konfiguration\WindowsNoEditor\Input.ini" mit folgendem Inhalt:

[/Script/Engine.InputSettings]
ConsoleKeys=P

Vergewissern Sie sich, dass das Spiel geschlossen ist, bevor Sie das speichern - sobald das geschehen ist, starten Sie das Spiel erneut und drücken Sie im Menü die Taste P, dann sollte die Konsole hoffentlich angezeigt werden!
Sie können versuchen, P in eine andere Taste zu ändern, die meisten scheinen zu funktionieren, die Tasten F1-F12 könnten funktionieren, wenn Sie VK_F1 / VK_F12 usw. verwenden.

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Informationen zur Datei
27. Januar 2025 - 23:40 Uhr.
  • Dateiname: FFVIIRebirth_Hook_INIundDevConsoleUnlocker_v2.2.zip
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