Principales corrections de la version 1.2
- Nouveau niveau de difficulté “Journeyman” ajouté entre Adept et Expert
- Résolution de nombreux problèmes de crash et de stabilité dans les quêtes et les séquences de combat
- Corrections de l'interface utilisateur, y compris un meilleur alignement des menus et la prise en charge des claviers AZERTY
- Correction des ressources visuelles, y compris les modèles spécifiques à la race et l'écrêtage des armures.
- Restauration des visuels de la porte emblématique du sanctuaire de la Confrérie des Ténèbres
- Disponible dès maintenant sur toutes les plateformes à partir du 16 juillet 2025
Combat rééquilibré : Un nouveau niveau pour plus de contrôle
L'une des frustrations les plus courantes en matière de Oblivion : Remastered a été sa courbe de difficulté abrupte et souvent impitoyable. Les joueurs se sentaient coincés entre un niveau de difficulté trop faible et des rencontres punitives. La mise à jour 1.2 introduit un sixième niveau de difficulté, celui de compagnon, conçu pour faciliter la progression d'Adepte à Expert. Les joueurs peuvent désormais affiner les combats à l'aide de curseurs individuels pour les dégâts du joueur et de l'ennemi, ce qui rend le système plus adaptable et plus transparent.
Ce changement, petit mais important, permet de mieux adapter les combats aux attentes des joueurs et d'améliorer l'accessibilité sans compromettre la profondeur de l'expérience.
Corrections techniques et visuelles
Les améliorations de stabilité constituent l'épine dorsale de cette mise à jour. Le patch 1.2 corrige les scénarios de plantage liés à la sauvegarde automatique, à la création de sorts, aux rencontres avec les boss et aux déclenchements de quêtes. Ces changements réduisent considérablement les interruptions lors des sessions prolongées et offrent une expérience de jeu plus cohérente.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent également des corrections de réalignement des menus et une nouvelle prise en charge des dispositions de clavier non standard. Pour les joueurs utilisant des manettes ou des configurations AZERTY, le patch apporte enfin le niveau de finition attendu d'un remaster moderne.
La porte du sanctuaire de la Confrérie des ténèbres de Cheydinhal a notamment été restaurée dans sa forme originale. Elle affiche désormais cinq enfants gravés au lieu de sept et réintroduit sa lueur rouge caractéristique, un détail important pour les amateurs de lore qui avait été négligé auparavant.
Pour les joueurs qui veulent plus de contrôle
Si le patch 1.2 aplanit de nombreuses difficultés, certains joueurs peuvent encore trouver certaines parties de Cyrodiil difficiles ou fastidieuses. Pour ceux qui préfèrent avoir le contrôle total de leur expérience, ou qui veulent simplement expérimenter, MegaGames propose une sélection de Oblivion : Remastered Trainers & Mods. Ces entraîneurs sûrs et fonctionnels permettent aux joueurs d'ajuster des systèmes tels que le poids de l'inventaire, les statistiques de combat ou les taux d'expérience en fonction du rythme et du style qu'ils préfèrent.
Un pas en avant pour le remaster
Le travail de Bethesda sur Oblivion : Remastered est loin d'être terminé, mais le patch 1.2 est un pas décisif dans la bonne direction. En corrigeant à la fois les problèmes mécaniques et les erreurs symboliques, la mise à jour comble le fossé entre la nostalgie et les attentes modernes en matière de qualité. Pour les joueurs de longue date comme pour les nouveaux venus, Cyrodiil est devenu un monde plus stable et plus fidèle à explorer.
