Principales corrections de la version 1.2
- Nouveau niveau de difficultĂ© âJourneymanâ ajoutĂ© entre Adept et Expert
- RĂ©solution de nombreux problĂšmes de crash et de stabilitĂ© dans les quĂȘtes et les sĂ©quences de combat
- Corrections de l'interface utilisateur, y compris un meilleur alignement des menus et la prise en charge des claviers AZERTY
- Correction des ressources visuelles, y compris les modĂšles spĂ©cifiques Ă la race et l'Ă©crĂȘtage des armures.
- Restauration des visuels de la porte emblématique du sanctuaire de la Confrérie des TénÚbres
- Disponible dĂšs maintenant sur toutes les plateformes Ă partir du 16 juillet 2025
Combat rééquilibré : Un nouveau niveau pour plus de contrÎle
L'une des frustrations les plus courantes en matiÚre de Oblivion : Remastered a été sa courbe de difficulté abrupte et souvent impitoyable. Les joueurs se sentaient coincés entre un niveau de difficulté trop faible et des rencontres punitives. La mise à jour 1.2 introduit un sixiÚme niveau de difficulté, celui de compagnon, conçu pour faciliter la progression d'Adepte à Expert. Les joueurs peuvent désormais affiner les combats à l'aide de curseurs individuels pour les dégùts du joueur et de l'ennemi, ce qui rend le systÚme plus adaptable et plus transparent.
Ce changement, petit mais important, permet de mieux adapter les combats aux attentes des joueurs et d'améliorer l'accessibilité sans compromettre la profondeur de l'expérience.
Corrections techniques et visuelles
Les amĂ©liorations de stabilitĂ© constituent l'Ă©pine dorsale de cette mise Ă jour. Le patch 1.2 corrige les scĂ©narios de plantage liĂ©s Ă la sauvegarde automatique, Ă la crĂ©ation de sorts, aux rencontres avec les boss et aux dĂ©clenchements de quĂȘtes. Ces changements rĂ©duisent considĂ©rablement les interruptions lors des sessions prolongĂ©es et offrent une expĂ©rience de jeu plus cohĂ©rente.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent également des corrections de réalignement des menus et une nouvelle prise en charge des dispositions de clavier non standard. Pour les joueurs utilisant des manettes ou des configurations AZERTY, le patch apporte enfin le niveau de finition attendu d'un remaster moderne.
La porte du sanctuaire de la Confrérie des ténÚbres de Cheydinhal a notamment été restaurée dans sa forme originale. Elle affiche désormais cinq enfants gravés au lieu de sept et réintroduit sa lueur rouge caractéristique, un détail important pour les amateurs de lore qui avait été négligé auparavant.
Pour les joueurs qui veulent plus de contrĂŽle
Si le patch 1.2 aplanit de nombreuses difficultés, certains joueurs peuvent encore trouver certaines parties de Cyrodiil difficiles ou fastidieuses. Pour ceux qui préfÚrent avoir le contrÎle total de leur expérience, ou qui veulent simplement expérimenter, MegaGames propose une sélection de Oblivion : Remastered Trainers & Mods. Ces entraßneurs sûrs et fonctionnels permettent aux joueurs d'ajuster des systÚmes tels que le poids de l'inventaire, les statistiques de combat ou les taux d'expérience en fonction du rythme et du style qu'ils préfÚrent.
Un pas en avant pour le remaster
Le travail de Bethesda sur Oblivion : Remastered est loin d'ĂȘtre terminĂ©, mais le patch 1.2 est un pas dĂ©cisif dans la bonne direction. En corrigeant Ă la fois les problĂšmes mĂ©caniques et les erreurs symboliques, la mise Ă jour comble le fossĂ© entre la nostalgie et les attentes modernes en matiĂšre de qualitĂ©. Pour les joueurs de longue date comme pour les nouveaux venus, Cyrodiil est devenu un monde plus stable et plus fidĂšle Ă explorer.
