Une autre carte d'Evolve révélée : l'Armurerie

Une autre carte d'Evolve révélée : l'Armurerie

L'un des seuls véritables inconvénients du récent week-end de la Grande Alpha d'Evolve (hormis le fait que les joueurs PS4 ont à peine eu le temps d'y jeter un coup d'œil) a été le manque de cartes. Il n'y en avait que trois, ce qui, après plus de 20 parties, devenait un peu répétitif.

Heureusement, le jeu final contient plus que le jeu de tir moyen, plus de 12 en fait, et aujourd'hui nous avons un aperçu d'un autre jeu : L'Armurerie.

On nous dit (et on nous montre) que celui-ci est beaucoup plus accueillant pour le monstre que pour les chasseurs, avec des falaises abruptes et des ravins profonds, ce qui signifie qu'un Goliath grimpant rapidement sera difficile à attraper s'il décide d'escalader les plus hauts sommets.

Le monstre a également l'occasion de trouver des cadavres humains - car il s'est apparemment passé quelque chose d'assez horrible ici - qui ne sont que de la viande supplémentaire pour son processus d'évolution.

Trouver le monstre n'est peut-être pas aussi difficile, car malgré tous les rochers qui empêchent de voir, cette carte se déroule de jour, et il y a donc beaucoup plus de lumière qui ne demande qu'à se refléter sur le dos d'un monstre.

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