Blizzard envisage un jeu en réseau local authentifié pour StarCraft 2

Blizzard envisage un jeu en réseau local authentifié pour StarCraft 2

La décision de Blizzard de ne pas prendre en charge le multijoueur en réseau local dans StarCraft 2 a provoqué un tollé chez les fans du jeu. En guise de compromis, la société envisage de permettre aux joueurs de jouer en réseau local après s'être authentifiés en ligne via Battle.net.

"C'est certainement un sujet dont nous discutons". a déclaré le concepteur principal Dustin Browder.

"Maintien d'une connexion avec Battle.net," Greg Canessa, responsable de Battle.net, explique. "Je ne sais pas si c'est une fois ou périodiquement, mais il faut aussi avoir une connexion peer-to-peer entre les joueurs pour faciliter une connexion à très faible ping et à large bande passante... Ce sont les choses sur lesquelles nous travaillons."

"Nous voulions vraiment offrir une expérience très intégrée à nos joueurs". Le concepteur principal de Blizzard, M. Browder, a déclaré dans une autre interview. "De nos jours, de nombreux jeux nécessitent une connexion internet pour être joués.

"Nous voulions vraiment réunir tous ces joueurs et les garder dans le même pool, et faire en sorte que tout fonctionne, que vos succès fonctionnent, que votre liste d'amis fonctionne, que tout fonctionne correctement, au lieu d'avoir deux façons distinctes de jouer.

Blizzard a confirmé que les joueurs pourront jouer à la campagne solo de StarCraft 2 hors ligne, mais qu'ils devront utiliser un "compte invité".

logo megagames
L'expérience gaming hardcore
Le point de référence pour les trainers, mods, jeux et insights dédiés aux vrais gamers.