Blizzard a corrigé un bug de Diablo 4 et a cassé le jeu dans le sens inverse

Blizzard a corrigé un bug de Diablo 4 et a cassé le jeu dans le sens inverse

Un récent patch de Diablo 4 pour l'extension Lord of Hatred a tenté de corriger un bug défensif et a, au lieu de cela, fait exploser l'équilibre du jeu. Une modification de l'Aspect de l'Enclume de Glynn permet désormais aux joueurs d'empiler des dizaines de millions de points de résistance et d'encaisser des coups qui devraient les tuer. La nouvelle interaction se répand rapidement et influence déjà la façon dont les joueurs construisent leurs personnages.


Quel est l'aspect de l'enclume de Glynn ?

L'Aspect de l'enclume de Glynn augmente de 2 le nombre maximum de piles de Résolu d'un personnage et ajoute 2,5 à 4 % de réduction des dégâts par pile. Chaque pile de Résolu donne également 25 % de réduction des dégâts et disparaît lorsque le joueur subit un coup. Selon les règles normales, vous pouvez accumuler jusqu'à huit piles, ce qui fait de cet aspect un outil défensif puissant mais contrôlé.

Lorsque Lord of Hatred a été lancé le 28 avril, l'aspect n'offrait pas la réduction de dégâts promise dans la description. Les joueurs ont signalé le problème peu après le lancement, et Blizzard a inclus une correction dans un correctif mis en ligne le 13 mai.


La réparation qui est allée trop loin

Après la mise à jour du 13 mai, les joueurs ont remarqué que l'aspect n'était pas revenu à la normale. Au contraire, il est devenu bien plus fort qu'auparavant. En répartissant l'aspect sur plusieurs emplacements d'équipement et en augmentant les piles maximales de Résolu grâce au système de trempe, les joueurs ont poussé leur résistance à des niveaux absurdes.

Un joueur sur le subreddit Diablo 4 a partagé que 58 piles de Résolu ont fait passer leur résistance de 9 millions à 52 millions. MacroBioBoi, YouTubeur de Diablo 4, a fait les calculs et a montré qu'un personnage qui subissait habituellement 30 000 points de dégâts par coup n'en subissait plus que 4 000 avec des piles pleines. La réduction des dégâts fonctionnant sur la base d'un pourcentage, même les attaques ennemies les plus puissantes peinent à briser une telle résistance dans un délai raisonnable.


Comment fonctionne le nouveau système Meta

L'exploit ne se limite pas à une seule classe. L'aspect de l'Enclume de Glynn fonctionne sur n'importe quel personnage, les joueurs peuvent donc le placer sur plusieurs pièces d'armure, quelle que soit leur classe. La nouvelle méta se concentre sur le remplissage de l'équipement avec l'aspect, puis sur l'utilisation de la trempe pour augmenter le plafond de résolution de chaque pièce.

Des créateurs de contenu comme Wudijo ont déjà publié des guides sur l'aspect buggé. Les joueurs qui suivent ces constructions échangent une grande partie de leurs statistiques défensives habituelles contre de l'attaque brute, car c'est ce seul aspect qui leur permet de survivre dans la plupart des contenus. Ce changement fait que certaines des activités les plus difficiles ressemblent plus à un test de dégâts qu'à un test de survie.


Le silence de Blizzard jusqu'à présent

À l'heure où nous écrivons ces lignes, Blizzard n'a pas déployé de correctif ou de déclaration publique concernant ce nouveau comportement. Le studio n'a pas non plus indiqué si les valeurs actuelles correspondent à son intention ou si un autre correctif les ramènera à la normale. De nombreux joueurs s'attendent à une correction, car l'exploit se propage rapidement par le biais des médias sociaux et des vidéos de construction.

La communauté se divise en deux groupes distincts. Certains joueurs se précipitent pour utiliser l'interaction avant que Blizzard ne la modifie, considérant la quasi-invincibilité comme un événement limité dans le temps. D'autres évitent cet aspect et disent qu'ils ne veulent pas reconstruire leurs personnages autour d'un bug qui disparaîtra probablement bientôt. Un commentaire sur le subreddit Diablo 4 résume bien cet équilibre délicat : un joueur a déclaré qu'il ne pouvait pas mourir, mais que les combats prenaient quand même beaucoup de temps parce que les dégâts qu'il infligeait ne correspondaient pas à sa nouvelle résistance.


Un motif familier de Diablo 4

Diablo 4 a une histoire de patchs qui corrigent un problème et en introduisent un autre. Plusieurs mises à jour saisonnières et lancements d'extensions ont créé des interactions étranges qui ont défini la méta pendant une courte période, jusqu'à ce que Blizzard intervienne. Lord of Hatred s'inscrit dans cette lignée. Dans ce cas, le déséquilibre provient directement d'un correctif visant à remettre un aspect en accord avec sa description.

Les joueurs qui aiment expérimenter avec des builds cassés ont une opportunité claire en ce moment. Les autres préfèreront attendre la réponse de Blizzard avant de dépenser des matériaux de trempe rares pour une configuration qui pourrait changer avec la prochaine série de notes de patch.


Résultat final

Une petite correction de bug a transformé Aspect de l'enclume de Glynn en l'un des outils défensifs les plus puissants jamais vus dans Diablo 4. Pour l'instant, les joueurs qui l'empilent peuvent atteindre des valeurs de résistance qui rendent inoffensives de nombreuses menaces de fin de partie. La seule question qui se pose est de savoir à quelle vitesse Blizzard agira et à quel point il réduira l'aspect une fois qu'il aura décidé que les builds quasi-immortels sont allés assez loin.

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