CnC 3 - Podcast
Dans le cadre de sa dernière campagne de publicité pour C&C 3 : Tiberium Wars, EA a publié un podcast sur le jeu et MG a pensé que ce serait une bonne idée de l'offrir à nos lecteurs.
Une énorme boule de feu nucléaire explose dans le ciel nocturne, marquant le début dramatique de la troisième guerre du Tiberium et le retour tant attendu de la franchise de stratégie en temps réel (STR) la plus révolutionnaire de tous les temps.
La série Command & Conquer (C&C), acclamée par la critique, revient avec Command & Conquer 3 Tiberium Wars (C&C 3). Établissant une fois de plus la norme pour l'avenir des jeux STR, C&C 3 vous ramène là où tout a commencé : l'univers du Tiberium.
En 2047, le Tiberium a recouvert la Terre, qui est maintenant divisée en zones basées sur le niveau d'infestation du Tiberium. Les zones bleues vierges représentent 20% de la surface de la planète et sont le dernier refuge du monde civilisé. Les zones jaunes partiellement habitables représentent 50% de la surface de la planète ; la majeure partie de la population mondiale vit dans ces zones ravagées par la guerre et l'écologie. Les 30% restants de la planète sont inhabitables, un désert de Tiberium balayé par de violentes tempêtes ioniques. Les zones rouges ressemblent à la surface d'une planète extraterrestre.
L'infâme Kane est de retour pour mener la Confrérie du Nod dans un assaut mondial massif contre la Global Defense Initiative et les quelques zones bleues restantes sur la planète. Vous seul pouvez l'arrêter. Le destin de l'humanité - et de la planète - est entre vos mains.
Avec des graphismes de dernière génération, une histoire épique avec des séquences vidéo en prise de vue réelle et le style de jeu classique et rapide de C&C, C&C 3 établit la norme en matière d'expérience RTS à un seul joueur.
Lorsque vous décidez de mettre vos compétences à l'épreuve en ligne, vous disposez d'une série de fonctionnalités réellement innovantes, telles que la possibilité de transformer les batailles en ligne en un sport de spectateur.