Le panel de l'industrie de la consommation révèle les habitudes des joueuses
King.com, l'un des leaders mondiaux des jeux sociaux en ligne, a dévoilé aujourd'hui les résultats d'un groupe de discussion en direct, une première dans le secteur, qui s'est tenu lors de la conférence Casual Connect de cette année à Seattle (WA).
King a invité cinq joueuses âgées de 34 à 71 ans à s'adresser aux dirigeants de l'industrie des jeux occasionnels, qui pèse plus de $2,5 milliards d'euros, et à donner leur avis sur les 150 millions de femmes qui jouent chaque jour à des jeux occasionnels en ligne.
"Bien que les acteurs de l'industrie des jeux occasionnels sachent que les femmes constituent la majorité des joueurs occasionnels, il est rare que nous entendions directement le point de vue de ces femmes", a déclaré le commissaire européen à l'éducation, à la culture et à la jeunesse. a déclaré Riccardo Zacconi, PDG de King. "Avec plus de 60% de nos 10 millions de visiteurs mensuels qui sont des femmes, King est très à l'écoute de ce public et voulait s'assurer que leur voix soit entendue".
La table ronde intitulée "Les jeux auxquels jouent les femmes" a attiré des personnalités influentes du secteur, des développeurs, des joueurs, des médias et des joueuses. Les participants ont entendu directement les joueurs parler des types de jeux qu'ils apprécient, s'ils jouent pour se détendre ou pour participer à des compétitions, s'ils jouent pour de l'argent et ce qu'ils attendent de l'avenir. Parmi les points d'intérêt, citons
- Alors que les statistiques indiquent que les femmes passent généralement 7,4 heures par semaine à jouer, les panélistes ont indiqué qu'elles jouaient entre 5 et 10 heures par jour.
- Jouer à des jeux occasionnels est souvent la première chose que les femmes font lorsqu'elles se réveillent. Elles consultent leur classement et jouent pendant 2 à 3 heures chaque matin
- Les jeux de devinettes se jouent en famille tandis que les jeux d'action se jouent seul.
- Les femmes jouent de plus en plus pour se mesurer les unes aux autres et non pour se détendre. Toutes les participantes au panel ont cité la "compétition" comme leur principale motivation
- Bien que la communauté soit un aspect important de leur expérience de jeu en ligne, aucun des panélistes n'avait de profil Facebook et deux avaient un profil MySpace
Coral "Joy" Parks, 47 ans, l'une des participantes au panel et joueuse de King, a fait part de son enthousiasme pour cette expérience en déclarant "C'est formidable que King saisisse l'occasion d'aider l'industrie du jeu à comprendre notre démographie. Dans ma journée type, je me lève du lit, je vais directement à l'ordinateur portable et je joue à un jeu avant même d'avoir fait mon café.