Fruit Ninja se transforme en film en prises de vues réelles
Le passage d'un jeu à l'écran était autrefois une affaire de taille. Seules les franchises de jeux les plus prestigieuses et les plus riches, telles que Tomb Raider, Prince of Persia, Max Payne et Hitman, étaient envisagées pour cette transition, et même dans ce cas, elles échouaient le plus souvent.
En 2015, quelqu'un a pensé que faire un film basé sur la poursuite sans fin de points blancs par Pac Man était une bonne idée. Ce ne fut pas le cas. Le film Pixels d'Adam Sandler fait partie des films les moins bien notés de tous les temps, bien qu'il ait rapporté $98,6 millions de bénéfices par rapport à son budget de production et de marketing de $145 millions. Les producteurs de films ont rapidement compris que les franchises de jeux très connues peuvent attirer un grand nombre de spectateurs, quelle que soit la qualité du film. Depuis, le film Angry Birds est sorti récemment, avec des critiques peu élogieuses et des bénéfices impressionnants. Pendant ce temps, Tetris est bien parti pour devenir une trilogie de science-fiction.
Le dernier jeu en date à bénéficier d'un traitement cinématographique est Fruit Ninja.
New Line Cinema a acquis les droits cinématographiques du jeu et prévoit d'en faire une comédie familiale en prise de vue réelle, centrée sur "une équipe de marginaux recrutés pour devenir des Ninjas du Fruit afin de sauver le monde".
Tripp Vinson, producteur exécutif de Voyage au centre de la Terre, produira le nouveau film Fruit Ninja, tandis que JP Lavin et Chad Damiani en écriront le scénario. La date de sortie du film n'a pas encore été fixée.