Les futurs jeux d'EA pourraient contenir des publicités vidéo

Les futurs jeux d'EA pourraient contenir des publicités vidéo

Personne n'aime les publicités dans les jeux, qu'il s'agisse des panneaux publicitaires de Battlefield ou des placements de produits Subway dans Uncharted 3. Et la situation pourrait bien empirer. Parallèlement au projet d'introduction de publicités statiques dans les jeux Oculus VR, EA vient de s'associer à un projet d'entreprise visant à intégrer des publicités vidéo dans les jeux, ce qui signifie que nous pourrions commencer à voir des publicités de type télévisuel dans les jeux dans un avenir assez proche.

La plateforme SimulMedia s'appelle playerWON - vous comprenez ? - et récompensera les joueurs en leur offrant des articles de jeu et de la monnaie pour avoir regardé des publicités. Elle s'adresse aux jeux gratuits, où les joueurs sont autant un produit que le jeu lui-même. EA a été l'une des premières entreprises à s'inscrire, mais elle n'est pas la seule, selon PCGamer. Le développeur de SMITE, Hi-Rez Studios, a lancé un programme pilote de cette technologie et a constaté que les joueurs étaient "beaucoup plus enclins" à jouer à un jeu et à y dépenser de l'argent s'ils pouvaient gagner des avantages en regardant quelques publicités. En fait, ces joueurs étaient heureux de donner de leur temps plutôt que de l'argent réel, pour obtenir des choses "gratuitement".

C'est logique si l'on considère qu'une grande partie des joueurs de jeux gratuits sont des enfants qui n'ont pas les moyens d'acheter des objets dans le jeu. La monétisation par la publicité pourrait être une véritable aubaine pour certains développeurs.

Mais cette tendance ne plaira pas à tout le monde. Les jeux créent un profond sentiment d'immersion pour de nombreux joueurs, et si des publicités hors du commun vous rappellent constamment le monde réel, cela pourrait être une rupture.

Cependant, comme plus de 90% de tous les joueurs de jeux gratuits ne dépensent jamais d'argent dans les jeux, il est probable que ce type de tendance s'imposera très rapidement parmi les développeurs qui souhaitent monétiser davantage leurs bases de joueurs.