Le créateur de Halo crée un jeu de télé-réalité
Alex Seropian, co-créateur de Halo et directeur des studios Bungie jusqu'en 2002, s'est impliqué dans une étrange expérience consistant à créer un hybride de télé-réalité, de science-fiction et de jeu vidéo.
Le jeu vidéo sera créé par Spectrum Mediaworks, la société fondée par Seropian après avoir quitté Bungie. La série télévisée sera produite par la société de Ron Howard et les similitudes avec Apollo 13 sont soulignées par les personnes impliquées. Le projet porte le titre de X-Quest, bien que ses créateurs affirment que l'expression "X-Quest" n'est pas la même que celle de "X-Quest". X sera remplacé par un terme plus approprié à un stade ultérieur du développement.
Fox, la chaîne qui diffusera X-Quest, a laissé entendre que la série télévisée tentera d'immerger ses joueurs comme dans un jeu vidéo. Deux équipes de sept à dix joueurs occuperont des simulateurs spatiaux construits par la NASA et appelés Biocrafts et sera filmé en caméra cachée pendant 30 jours. L'expérience immersive sera renforcée par des images de synthèse et des graphiques informatiques haut de gamme. Les joueurs resteront dans les capsules pendant de longues périodes et seront appelés à accomplir diverses missions, y compris des excursions sur des planètes où les participants ne pourront pas voir les équipes de tournage. Les joueurs devront supporter des conditions extrêmes telles que le froid, la chaleur, la claustrophobie et la détresse psychologique.
Les candidats de l'émission télévisée et les joueurs du jeu vidéo pourront interagir tout au long de l'expérience, a-t-on suggéré, bien que les développeurs ne souhaitent pas divulguer d'autres informations. Les participants à l'émission télévisée seront éliminés à irrégulière Il ne reste plus que quelques gagnants qui pourront prétendre à un prix qui n'a pas encore été dévoilé. Le contenu de l'émission suggère que le prix pourrait avoir un rapport avec les voyages dans l'espace, mais aucun membre de l'équipe de production ne souhaite confirmer ou infirmer cette information à ce stade.
Il y aura une intrigue globale qui impliquera également le jeu et les créateurs de X-Quest font allusion à un mystère au cœur de la série. Selon Seropian, la série télévisée évoluera finalement pour ne plus mettre en scène que les joueurs du jeu vidéo.
Frankenstein ou Science étrange? Seul l'avenir nous le dira, mais nous devons admettre que M. Seropian essaie de voir plus loin que l'état actuel des jeux et que ses efforts pourraient aider l'industrie à atteindre son Saint-Graal, le grand public.