LittleBigPlanet 2 comprend des Sackbots, des grappins et bien plus encore
Sony Computer Entertainment America a annoncé aujourd'hui son intention de sortir LittleBigPlanet 2la suite du succès LittleBigPlanet, primé et vendu à plusieurs millions d'exemplaires, en exclusivité pour la PlayStation 3.
Développé par Media Molecule, LittleBigPlanet 2 offrira aux fans de nouveaux moyens de JOUER, de CRÉER et de PARTAGER, avec notamment un moteur graphique revu et corrigé offrant des visuels époustouflants, un scénario inédit, des accessoires et équipements supplémentaires pour Sackboy, et des mécanismes de jeu révolutionnaires offrant aux joueurs un niveau de contrôle et de personnalisation jamais atteint auparavant.
"Depuis le lancement de LittleBigPlanet, notre communauté en ligne a créé une incroyable sélection de niveaux avec les outils disponibles". a déclaré Scott A. Steinberg, vice-président du marketing produit de la SCEA. "Avec LittleBigPlanet 2, les utilisateurs disposeront d'un nouveau mode Création évolué qui leur permettra de créer de véritables jeux, et pas seulement des niveaux, offrant ainsi une aventure de jeu sans fin aux fans, ainsi qu'une expérience de divertissement pouvant être appréciée par toute la famille."
Grâce à un moteur graphique actualisé et à des technologies visuelles de pointe, LittleBigPlanet 2 mettra en valeur Sackboy plus que jamais. Au cours de son aventure, l'icône cousue aura accès à de nouveaux équipements pour l'aider dans son périple, notamment un grappin, des gants électriques, un sac magique et bien plus encore, le tout ancré dans un nouveau scénario à JOUER qui se déroule dans un nouveau monde modernisé sur le plan artistique. Les joueurs auront également la possibilité d'ajouter des Sackbots (robots Sackboys) personnalisables à leurs créations. Ces personnages interactifs et programmables donnent vie au jeu et permettent aux utilisateurs d'enregistrer des animations et des voix off avec eux, ainsi que de personnaliser la taille et les vêtements de chaque individu ou groupe de Sackbots.
LittleBigPlanet a toujours permis aux joueurs de CRÉER leurs propres niveaux en utilisant les mêmes outils que ceux utilisés par l'équipe de développement. Dans LittleBigPlanet 2, les outils ont évolué pour permettre aux utilisateurs de créer non seulement de meilleurs niveaux, mais aussi de nouveaux jeux. Avec la mise en place d'un nouveau mode CREATE, les joueurs auront la possibilité d'élargir leurs horizons de développeurs à de multiples genres. Grâce à un niveau de contrôle plus élevé, les joueurs peuvent réinitialiser les boutons de contrôle de n'importe quel objet et modifier les règles à n'importe quel niveau. Imaginez des jeux de course, des jeux de vol et des jeux de tir : vous pouvez désormais prendre le contrôle de n'importe quoi ! De nouvelles capacités multijoueurs sont également incluses afin que les jeux puissent avoir des compteurs de vie, des scores et d'autres éléments pour faire progresser les types de jeux disponibles pour une expérience multijoueur sociale/compétitive, y compris les jeux de puzzle, de sport, d'action/aventure, et bien plus encore. À ces éléments fondamentaux s'ajoutent un créateur de scènes cinématiques pour améliorer le scénario de chaque création et un nouveau composant SHARE qui facilite la recherche, la lecture et la présentation des millions de niveaux disponibles dans le monde.
LittleBigPlanet 2 sera rétrocompatible avec LittleBigPlanet, ce qui permettra aux joueurs d'accéder à tous les niveaux en ligne créés avec le jeu original. Il comprendra également des niveaux bonus compatibles avec la manette de navigation PlayStation Move.