MGS 5 : Phantom Pain Le personnage a été redessiné pour être "plus érotique".
Le célèbre concepteur de jeux Hideo Kojima a révélé que certains personnages de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain ont été redessinés pour être "plus érotiques" afin d'encourager le cosplay et de stimuler les ventes de figurines.
"J'ai demandé à Yoji [Shinkawa, le directeur artistique du jeu] de rendre le personnage plus érotique, et il l'a bien fait". le créateur de la série a écrit sur son site anglais Compte Twitter. "Récemment, j'ai créé des personnages de cette façon. Je crée minutieusement le cadre, la façon dont il/elle a passé le début de sa vie, son nom, son style, sa phrase préférée, la mode, l'action, pour faire ressortir le personnage".
"L'objectif initial est de donner envie de faire du cosplay ou de bien vendre ses figurines". admet-il ouvertement.
Kojima a promis de révéler l'histoire et le modèle CG de l'un des personnages du jeu ce vendredi. Il s'agit de "Quiet", décrit par Konami comme étant "sniper muet en bikini".
Kojima a décidé de faire cette annonce parce qu'un fan de cosplayer lui a posé la question à propos de Quiet. Comme il ne peut pas révéler d'informations confidentielles à un individu, il a décidé d'annoncer cette information publiquement. Néanmoins, Kojima craint que la tenue redessinée de Quiet ne soit trop complexe à recréer pour les cosplayers.
"Celui-ci n'est peut-être pas cosplayable [...] Et si personne ne faisait le cosplay de Quiet au TGS même [si je donne] l'info... lol...," s'est-il interrogé.
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