Microsoft confirme le suivi du squelette dans le kit de développement logiciel Kinect pour PC
Microsoft a confirmé que le kit de développement logiciel (SDK) officiel pour Kinect PC sera publié au printemps et qu'il permettra aux développeurs d'accéder à des fonctionnalités qui n'ont pas été révélées par les pilotes piratés.
En particulier, le SDK permettra aux développeurs PC d'accéder aux capacités de suivi du squelette de Kinect, qui peuvent être utilisées pour suivre la position du corps de deux personnes.
La liste complète des fonctionnalités fournies par le SDK :
- Les dernières avancées en matière de traitement audio, qui comprennent un réseau de microphones à quatre éléments avec une annulation sophistiquée du bruit acoustique et de l'écho pour un son d'une clarté cristalline.
- Localisation de la source sonore pour la formation de faisceaux, qui permet de déterminer l'emplacement spatial d'un son et d'améliorer la fiabilité lorsqu'elle est intégrée à l'API de reconnaissance vocale de Microsoft.
- Les données de profondeur, qui indiquent la distance d'un objet par rapport à la caméra Kinect, ainsi que les données audio et les données d'image brutes, permettent de créer des interfaces utilisateur naturelles plus riches.
- Capacités de suivi du squelette très performantes et robustes pour déterminer les positions corporelles d'une ou deux personnes se déplaçant dans le champ de vision de Kinect.
- Documentation des API et description de l'architecture du SDK.
- Exemple de code qui démontre comment utiliser les fonctionnalités du SDK.