Microsoft punira et récompensera le comportement des joueurs Xbox LIVE
Micheal Dunn, responsable du programme Xbox LIVE, a présenté aujourd'hui les projets de Microsoft visant à punir et à récompenser les joueurs Xbox LIVE en fonction de leur comportement dans le jeu.
La réputation des joueurs Xbox LIVE est calculée automatiquement à l'aide d'un algorithme propriétaire qui classe les joueurs dans les groupes “Bon joueur”, “A améliorer” et “A éviter” en fonction d'un certain nombre de facteurs non divulgués. Tous les joueurs commencent dans la catégorie “Bon joueur” et la grande majorité d'entre eux y restent. Les joueurs qui reçoivent des commentaires négatifs de la part de la communauté passent au fil du temps dans la catégorie “A améliorer” puis “A éviter”. Jusqu'à présent, cela n'avait pas d'autre effet que d'apparaître sur la carte de jeu du joueur.
À partir de ce mois-ci, les joueurs de la catégorie “Besoin de travail” recevront des avertissements de réputation leur demandant d'augmenter leur réputation - essentiellement en jouant suffisamment de temps en ligne sans recevoir de commentaires négatifs. Plus tard, Microsoft commencera à introduire des pénalités pour les joueurs de la catégorie “Évite-moi”. Ces sanctions ne sont pas encore définitives, mais elles devraient inclure la limitation des paires de matchmaking et l'interdiction de certains services tels que la diffusion sur Twitch.
Microsoft prévoit également de récompenser les bons joueurs à l'avenir.
