Ubisoft répond aux inquiétudes concernant les œuvres d'art sur l'IA dans Anno 117 : Pax Romana

Ubisoft répond aux inquiétudes concernant les œuvres d'art sur l'IA dans Anno 117 : Pax Romana

Après le lancement, les joueurs ont remarqué des détails inhabituels dans plusieurs écrans de chargement de la page d'accueil. Anno 117 : Pax Romana. Les visages étaient déformés, les proportions semblaient erronées et les motifs de pinceau n'avaient pas le style cohérent pour lequel la série est connue. Ces irrégularités ont rapidement conduit Reddit et les forums de jeux à spéculer sur le fait que les images provenaient d'outils basés sur l'intelligence artificielle. La discussion a rapidement pris de l'ampleur, car la franchise s'appuie traditionnellement sur des visuels méticuleux réalisés à la main, et tout écart est immédiatement perceptible par les fans de longue date.

Ubisoft confirme une erreur et explique son processus de travail

Ubisoft a reconnu le problème et confirmé que l'un des écrans de chargement provenait d'un espace réservé généré par l'IA. Le studio a déclaré que l'IA n'intervient que dans les premières phases d'exploration des concepts, tandis que les éléments finaux sont normalement repeints et affinés par les artistes. Dans ce cas, l'image de remplacement a été évaluée involontairement et a été livrée avec le jeu. Ubisoft a assuré aux joueurs que ce n'était pas intentionnel et a précisé que l'équipe restait attachée à une identité visuelle créée par des humains. Le studio a indiqué que l'illustration controversée sera remplacée lors de la prochaine mise à jour et que les contrôles internes seront renforcés afin d'éviter de tels oublis.

Réaction de la communauté et questions de confiance plus larges

L'explication a calmé certains joueurs, mais beaucoup d'entre eux remettent encore en question la cohérence du pipeline artistique du jeu. Plusieurs utilisateurs ont examiné d'autres images et ont affirmé avoir repéré des traces d'influence de l'IA, même après la déclaration d'Ubisoft. Cette réaction révèle un problème de confiance plus profond : lorsque les joueurs soupçonnent l'implication de l'IA, chaque élément est passé au crible. Pour une série visuellement riche comme Anno, Les fans s'inquiètent que l'utilisation de l'IA, même limitée, risque de diluer la personnalité artistique qui définit la franchise. Les fans craignent que l'utilisation de l'IA, même limitée, ne dilue la personnalité artistique qui définit la franchise.

Ce qu'Ubisoft prévoit pour l'avenir et pourquoi c'est important

Ubisoft prévoit de corriger l'illustration dans la mise à jour 1.3, en remplaçant l'espace réservé généré par l'IA par une version entièrement réalisée à la main. Le studio espère que ce changement, ainsi qu'un flux de travail plus transparent, rétablira la confiance des joueurs. La situation met également en lumière une tension croissante dans l'industrie, alors que de plus en plus de développeurs expérimentent les outils d'IA. Les jeux qui s'appuient fortement sur l'identité artistique doivent trouver un équilibre entre l'efficacité et l'authenticité. Anno 117 est maintenant un exemple de la manière dont un simple élément négligé peut déclencher un débat plus large. Si la mise à jour des illustrations répond aux attentes, la controverse peut s'apaiser. Dans le cas contraire, les joueurs continueront à s'interroger sur la place de l'IA dans la production des jeux modernes.

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