Warcraft 3 - Le Trône de glace passe à l'or
Blizzard Entertainment a annoncé que Warcraft III : The Frozen Throne, l'extension très attendue du jeu PC le plus vendu de tous les temps, est devenu un jeu d'or. Avec des commandes initiales de plus de 2,5 millions d'exemplaires, le jeu sera disponible dans les points de vente du monde entier, en plusieurs langues, à partir du 1er juillet 2003.
Nous sommes ravis d'annoncer que le développement de Warcraft III : The Frozen Throne est terminé, a déclaré Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. Lorsque nous avons entrepris de créer le prochain volet de la série Warcraft, nous voulions augmenter les possibilités de jeu stratégique et la profondeur de l'univers Warcraft en introduisant un large éventail de nouveaux héros et d'unités spécialement conçus pour améliorer chaque race. Nous sommes extrêmement fiers de ces nouveaux ajouts, et nous avons hâte de les partager avec les joueurs.
Dans la lignée des précédentes extensions de Blizzard, Warcraft III : Le Trône de glace offre aux joueurs un nouveau chapitre de la saga épique de Warcraft. Dans la campagne solo, les joueurs revisitent le monde déchiré par la guerre d'Azeroth. Plusieurs mois se sont écoulés depuis la défaite d'Archimonde et de la Légion ardente lors de la bataille du mont Hyjal, mais une nouvelle menace a surgi dans le pays.
Le maléfique roi-liche Ner'zhul a été emprisonné dans le glacier de la Couronne de glace, au plus profond du continent arctique du Norfendre. Bien que l'ancien chaman orque n'ait plus de forme physique, son âme vit, cherchant toujours un moyen de s'échapper de sa prison glacée. Au fil de la saga, il apparaît que le renégat elfe de la nuit, Illidan, et le traître chevalier de la mort, Arthas, recherchent tous deux le glacier de la Couronne de glace et les mystérieux pouvoirs qu'il renferme. Pour sauver Azeroth des forces des ténèbres, les joueurs doivent traverser des terres inexplorées et affronter de nouveaux ennemis perfides tout en découvrant les plans de ces êtres malfaisants.
Les principales caractéristiques sont les suivantes :
-4 campagnes solo, dont une mini-campagne bonus de type RPG conçue pour démontrer la puissance de l'éditeur de monde
-4 nouveaux héros spécifiques à chaque race, chacun disposant d'un ensemble complémentaire de sorts et de capacités puissantes.
-2 nouvelles unités par race, ajoutant de la profondeur aux stratégies et tactiques que les joueurs peuvent employer
-3 nouveaux jeux de tuiles, avec de nouvelles terres à explorer et de nombreux nouveaux monstres et créatures.
-Des boutiques construites par les joueurs, équipées d'objets conçus spécialement pour chaque race.
-5 héros neutres que les joueurs peuvent recruter pour renforcer leurs armées, tels que le Ranger noir et le Brasseur pandaren, chacun ayant des sorts et des capacités uniques.
-De nouveaux bâtiments neutres qui fournissent aux joueurs des unités supplémentaires, de nouveaux objets magiques et un nouveau mode de transport.
-Options multijoueurs étendues sur Battle.net®, y compris la prise en charge des clans et des tournois.
-Nombreuses nouvelles cartes multijoueurs
-Un éditeur de monde amélioré qui permet aux joueurs de créer et de connecter leurs propres campagnes personnalisées, avec des scènes coupées et des voix off.
Warcraft III : Le Trône de glace apportera toutes ces nouvelles fonctionnalités et améliorations au jeu PC le plus vendu de tous les temps, Warcraft III : Reign of Chaos. À ce jour, Reign of Chaos s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires dans le monde. Warcraft III : Le Trône de glace sera disponible dans les points de vente du monde entier pour les formats Windows 98/ME/2000/XP et Macintosh, au prix d'environ 35,00 USD.
Depuis ses débuts en 1994, la série des #1 Warcraft a été acclamée par l'industrie et a battu des records de vente dans le monde entier avec plus de 8 millions d'exemplaires vendus. En 1995, Blizzard a suivi le très bon accueil réservé au jeu Warcraft : Orques et humains avec le très acclamé Warcraft II : Tides of Darkness, considéré par de nombreux critiques comme l'un des meilleurs jeux jamais réalisés. En 2002, Blizzard a repoussé les limites de l'univers épique de Warcraft avec la sortie de Warcraft III : Reign of Chaos. Ce troisième chapitre de la saga légendaire a rapidement atteint la position #1 dans les classements de vente du monde entier et a depuis été récompensé par de nombreux prix du jeu de l'année.