Moteur de triche 2.13
Moteur de triche 2.13
PLITCH - Free & Premium Game Trainer
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
Description du fichier texte
TaRgEt Pr0gRaMPaTcH AuThor(Z)PaTcH ResULt(z)
PaTCh TyPe TaRGeT FiLe#
PaTcH SiZe#
WoRkiN'oN #
...DoNe!#PaTcH CoMPleTe,# wAz ChaNgEd.#kByTe(z) KiCkEd..ByTe(z)#V#'MaY ChaNge. EnTeR comme PaRameTer, DudE.ter.
#
# #V # # #$Ya MuZt SaY WiCh FiLe To PaTch, MaN!ch!##$#####WaTCh iT ! TaRGeT iZ##7#G#k#K###### ByTeZ LonG.##### #=#i#####n##ExPeCTeD SiZE WaZ#4# ##]#|#U ]PATH=U+ByTeZ. PaTchiN Le FilE Wr0nG FUcK iT!t!33RPB!rV&PrOcEEd Avec l'OpeRaTioN ? (yeah/NAH !)...+~FBu~OVtFVWroNg FiLe. PaTCh TeRmiNaTed.::?%!3 :]~0%UnaBle To RaPe VicTim. CheCk PaThs...ck path/name.Z :,3 No ChaNgEs MaDe.made.~2
t<;tN:t V ^rv2
Do Ya WaNttF=!3;:t=;:u76G ;:r&:r%;:w::::3(YEAH/nope):+:_ 6GF : :G U>:t*:::CERULEZ
[ViCTiM]gram [MaKeR]hor(s)0 [ReSuLt(Z)]s) [SpECiEs] [FiLe WaNtEd] [PaTcH SiZe] WoRKiN....
...[DoNe !]0,>PaTCH CoMpLeTe<wAz ChAnGeD.B 0ByTe(Z) KiCkEd..ByTe(Z) a 'WhaTeVer Ya WiSh. SpeCiFy As PaRaMetEr!ter. 0 0 00 0h &Ya MuZt TeLL WiCh FiLe To PaTch, DuDe!! 0 0[WaRNiNg!] ViCTiM iZP C 0 0 0 00 P k ByTeZ LonG. 0 0h # ( P - 0 4 0 9 0 > SiZe ExPeCté WaZO 0T 0Y ^ Pc 0j 0o 0t ,ByTeZ. L'aSSeMblement de la FiLe de l'aUtomobile va TRaSh iT !!! 0 0 0 ProCéDé avec le pAtCh ? (y/N)..... P 0 x 00 Wr0nG FiLe. PaTcH AboRtEd. 0 ! ! l ! !0!0(UnAbLe à RaPe ViCTim ! Vérifier PaTch/NaMe.path/name.!0K ! Q ! Y ! No DamAg..er..ChanGeS wErE MaDe.0`t ! z ! ! ! !
Do Ya WanTt 5!0`!!00!0h !!! P!0 ! (Yeah/nope)!00!!Po!0!0!0!0h "CERULEZ
[NUKE]
NAPALM ULTIMATE
TUEUR
EXPERIENCE !
présente
CHEAT ENGINE v2.1
Enregistré pour vous
-- ------ --
Commentaires des utilisateurs
-- ------ --
"...Je tiens à vous dire que vous avez un super CE ! C'est vraiment cool ! En tout cas, je veux juste
Je veux juste te dire de continuer à faire du bon travail..."
Maître de la zone
-Bon travail ??? Ahem...Oh, oui, bien, très, pourriez-vous m'envoyer $1 pour cela ?
Ok, ok, c'est juste une idée... :)
"Hey mec. Je l'aime bien ! NKCE200.zip est vraiment chaud."
an215169@anon.penet.fi
Bien sûr, je devrais peut-être le dédier à une fille... :)
"Excellent travail sur Cheat Engine... J'aime beaucoup."
Le mendiant aveugle
Peut-être que c'est parce que vous êtes aveugle :)
"Je dois dire que j'ai été VRAIMENT impressionné par le concept que vous utilisez pour l'enregistrement.
"Cet outil me fait gagner beaucoup de temps, et je l'utilise beaucoup..."
SPuTNIK/HAI
-Nous cherchons à plaire. Mais nous manquons souvent notre coup...
Ok, ce sont des commentaires que j'ai choisis au hasard ;)
-- ------ --
Fichiers inclus dans cette version
-- ------ --
CExx.EXE Moteur de triche
CE.DOC Doc en anglais
CE.CFG Chaînes actuelles
CE_TXT1.CFG Autres chaînes, copier dans CE.CFG pour changer l'apparence.
CE_TXT2.CFG Autres chaînes, copier dans CE.CFG pour changer l'apparence.
EXAMPLE1.EXE Patch réalisé avec CE.
EXAMPLE2.EXE Patch réalisé avec CE.
Plus les 500KB de bbs supplémentaires...
-- ------ --
Contenu de ce DOC qui a l'air presque sérieux
-- ------ --
0 Informations sur le démarrage
1 Patches enregistrés à votre nom !
2 Crédits
3 Salutations
4 Qu'est-ce que c'est que cette merde ?
5 Comment utiliser les données que vous connaissez pour faire un patch
6 Exemples sur la façon de trouver comment tricher
7 Histoire
-- ------ --
0 Info de départ
-- ------ --
Ok, c'est comme au supermarché, les trucs dont tout le monde se fout arrivent toujours en premier, et les trucs importants sont à la fin.
viennent toujours en premier, et les choses importantes sont à la fin.
Ce programme est fourni "tel quel". L'auteur ne sera pas responsable
tout dommage causé par ce programme, directement ou indirectement, au logiciel ou au matériel.
matériel. Ce programme est 100% sûr, cependant, on ne sait jamais, quelqu'un pourrait le désassembler et créer un joli cheval de Troie pour détruire votre disque dur.
désassembler ce programme et créer un trojan pour détruire votre disque dur :)
Ceci est un YELLWARE. Vous pouvez le répandre, cette fois avec votre conscience
claire. Vous pouvez faire n'importe quoi, le modifier si vous le souhaitez, je m'en fiche, mais soyez élégant.
élégant. Je pense qu'il n'y a pas de réel problème à s'approprier des choses, si vous
si vous donnez à l'auteur un peu de crédit...
-- ------ --
1 Please Register Yeah, do it once for a change...
-- ------ --
Hey, hey, n'ignorez pas ceci, je ne m'agenouillerai pas et ne supplierai pas pour de l'argent, CE est
totalement gratuit !
Hey ! N'osez pas appuyer sur PGDN !! :)
Si vous utilisez ce programme pour publier au moins un patch, vous devez vous enregistrer.
devez vous enregistrer. Pour vous enregistrer, envoyez-moi simplement un message disant ce que vous pensez
sur le programme, où vous l'avez eu, des idées, des commentaires, des flammes, n'importe quoi !
Si vous n'envoyez pas ce message, votre copie sera considérée comme un logiciel piraté.
logiciels piratés, les Fédéraux entreront chez vous, prendront votre matériel, et
vous devrez payer une énorme somme d'argent, et vous aurez un casier judiciaire.
un casier judiciaire, attaqué par des prisonniers pédés,... ahem, je pense que vous avez compris l'idée...
Si vous voulez que vos patchs affichent "Registered to "mentionnez
la chaîne exacte du nom de votre groupe ou de votre nom.
Si votre message me plaît, je vous enverrai une clé d'enregistrement :)
C'est la seule différence, ça aura l'air plus professionnel (oui, oui),
le non-enregistré n'est pas handicapé de quelque manière que ce soit.
Envoyez-moi un mail pour tout autre commentaire.
Les messages des utilisateurs me permettront d'améliorer CE.
est le meilleur moyen de s'assurer que je ne recommencerai pas !
[MAINTENANT] Envoyez-moi vos messages (Asskicker) : an201088@anon.penet.fi
Si vous avez vraiment aimé cela et que vous voulez être un gentil garçon (quoi ?!?)
alors faites un ANSi pour ma board ou un ASCii pour NUKE :)
-- ------ --
2 Creditz L'erreur de temps d'exécution est notre deuxième prénom...
-- ------ --
Design, Code & Docs : Asskicker/[NUKE]
Code additionnel : Mad Zombie, Rad Raver
Cochons d'Inde (incompétents) : Rad Raver, Guardian, Mad Zombie
Merci à Phantom Lord d'avoir accepté de me donner ses routines d'édition de polices de caractères
sans que j'aie besoin d'utiliser la violence.
-- ------ --
3 Greetings Nous ne pouvons pas vivre sans eux...
-- ------ --
Les vœux individuels étant trop longs et donnant trop de travail... :)
Salutations à tous mes amis et à tous les utilisateurs de-[RKLS$ LiF]- !!!
Salutations de NUKE à tous les groupes sympas, et salutations à vous si vous utilisez ce programme.
si vous utilisez ce programme :)
Et les traditionnels "FUCK YOU !!!" vont à Portugal Telecom, à la musique techno,
les créateurs de chevaux de Troie, et tous les gars qui m'aiment autant que je les aime :)
-- ------ --
4 Oies ! Ok ! Ok ! J'en achète 5 ! !! Mais c'était de la merde quand même ?!?!
-- ------ --
Infos rapides :
Pour les crackers et les tricheurs, vous fournissez les offsets/octets/info et cela fait un joli patch exécutable bien organisé de 7 à 10Ko.
fait un patch exécutable mignon, bien organisé, de 7-10Ko.
Simple comme bonjour, mais sacrément utile pour les fabricants de cheat/crack.
Pourquoi l'appelle-t-on Cheat Engine ?
Je ne sais pas encore, mais ça sonne bien :)
Informations complètes :
Il s'agit simplement d'un moteur de patch. Il ne trouvera rien pour vous, et ne craquera rien pour vous, mais rien ne le fait.
ne craquera pas pour vous, mais rien ne le fait. C'est juste un outil pour vous aider
à faire des patchs de crack, des éditeurs de sauvegardes, ou quoi que ce soit de similaire.
Une fois que vous savez ce qu'il faut changer, où il faut changer, et vers quoi il faut changer, alors
tout ce que vous avez à faire est d'utiliser CE, et de diffuser votre patch pour que tout le monde puisse l'utiliser.
l'utiliser. CE récupère simplement les données que vous entrez, et crée un joli patch EXEcutable.
Votre patch peut être une triche pour vous faire gagner de l'argent sur les sauvegardes du jeu X, peut
être un crack pour éliminer la protection d'un programme commercial X, n'importe quoi.
Si vous obtenez des informations dans les magazines, l'habituel 'changez l'offset X en FF", maintenant vous pouvez créer vos propres patchs pour les utiliser.
maintenant vous pouvez faire vos propres patches pour les utiliser quand vous le voulez. Pas besoin de PCTools
ou d'autres éditeurs hexagonaux.
Si vous n'avez pas la moindre idée de la façon de tricher dans les jeux, vous pouvez lire le
rapide dans cette doc. Le craquage est beaucoup plus complexe, si vous en savez assez
pour faire des cracks décents, vous en savez aussi assez pour construire votre propre
patcher personnalisé, et vous n'aurez pas besoin de CE (je connais cependant des crackers qui aiment utiliser CE).
qui aiment utiliser CE parce que c'est mignon (hehe) et vraiment rapide à utiliser).
-- ------ --
5 Détails Groupe sanguin, pointure, etc...
-- ------ --
CE vous permettra de modifier un maximum de 250 octets. Cela semble correct
parce que CE a été conçu pour créer des éditeurs de jeux de sauvegarde et des patches de crack, qui
qui nécessitent généralement de 1 à 20 octets.
Lorsque vous le lancez, vous êtes invité à fournir quelques informations. Nom du programme
que vous patchez, son nom de fichier, le nombre de sujets à changer, etc.
Supposons que vous ayez 2 sujets, Money et Ammo, Money nécessitant le changement de 3 octets, et Ammo nécessitant le changement de 3 octets.
de 3 octets, et les munitions nécessitent le changement d'un octet...
Sujet 11 L'octet dans le décalage 1003d devient 240d
(Argent) 2 L'octet dans le décalage 0Fh devient 255d
3 L'octet dans le décalage 07FFh devient 0Fh
Thème 11 L'octet dans le décalage 10d devient 240d
(munitions)
[NOTE] Le schéma ci-dessus est totalement inutile, mais j'ai pensé qu'il serait
dans le document, alors profitez-en. :)
Vous pouvez avoir jusqu'à 5 sujets, et jusqu'à 50 octets dans chaque sujet.
CE a une petite aide, cela devrait suffire, vous devriez donc facilement le comprendre.
comprendre. Il n'est pas nécessaire que je vous explique toutes les étapes
ici, à moins que vous ne soyez vraiment braindamaged.
Si c'est enregistré, vous verrez une question supplémentaire. (Enregistré au nom de qui ?)
Une fois toutes les informations saisies, CE créera le patch exécutable
et crypte/compresse tout sauf les informations du patch, de sorte que vous pouvez
Ainsi, vous pouvez les repérer d'un coup d'œil rapide et il est plus facile, beaucoup plus facile d'y accéder.
La taille du patch sera toujours = code générique+enregistrement avec données, donc
un patch de 250 octets aura la même taille qu'un patch de 1 octet.
Je ne m'en préoccupe pas, puisque 8-10KB n'est rien, mais je pourrais changer le système si d'autres fonctionnalités nécessitent de l'espace.
le système si d'autres fonctionnalités nécessitent de l'espace.
[ATTENTION] Le patch aura des superpositions, donc si vous le comprimez à nouveau
vous risquez de tout gâcher !
-- ------ --
6 Exemples Oui, deux exemples de jeux trichés.
-- ------ --
Ok, maintenant vous savez comment faire pour obtenir le patch exécutable, mais comment savoir
quoi changer et où ?
Rappelez-vous que si le fichier que vous voulez modifier n'a pas toujours la même taille, vous ne parviendrez probablement pas à créer un patch CE pour ce fichier.
taille, vous ne parviendrez probablement pas à créer un patch CE pour lui.
Aussi, je peux définir 2 types de patchs, les tricheurs pour les jeux, et les protections.
cracks - Ce micro-tutorat vous donnera des indications sur la façon de tricher dans les jeux, mais si vous n'êtes pas un crack, vous ne pourrez pas le faire.
mais si vous n'êtes pas un crackeur, achetez un livre d'asm et un débogueur, kohz c'est un domaine totalement différent et produit des résultats totalement différents.
un domaine totalement différent et produit des crashs totalement différents :)
1 Doom II
Choisissons un jeu... Doom II. Supposons que vous vouliez un patch qui
modifie les sauvegardes et vous donne 255 coups de chaingun. Ce n'est pas une chose
utile, mais je vais l'utiliser comme premier exemple facile :
Commencez à jouer... tirez avec votre chaingun. Notez le nombre de tirs
vous avez. Ex : 158. Sauvegardez et quittez.
Convertissez 158 en HEX avec une calculatrice, éditez la sauvegarde avec un éditeur hexagonal et cherchez 9E (158d).
et cherchez 9E (158d). Vous le trouverez dans l'offset 208.
Utilisez ce pour faire un patch de 1 sujet, 1 octet, pour changer l'offset 208 en 255.
Cela peut ne pas fonctionner, car les sauvegardes de Doom ont une taille variable.
Regardez l'exemple suivant, il est clair et s'applique à la plupart des jeux :
2 Warcraft - Humains et Orques
J'ai eu quelques crashs HD dernièrement, j'ai donc perdu tous les jeux, il ne me reste plus que
Doom 2 et Mortal Kombat II dans le HD, et je suis trop paresseux pour récupérer de la merde sur les cassettes.
Je demande donc à Guardian d'écrire toutes les étapes que nous avons utilisées pour tricher.
Warcraft, c'est un autre bel exemple...
Il a écrit un joli texte, mais j'ai décidé de le réduire au minimum, pour
être très clair pour vous lam...euh, les débutants ;)
- Vérifiez l'argent que vous avez et le bois
- Sauvegardez une partie, Lumber / Gold sont là, bien sûr.
- Dans cet exemple, nous aurons 1500 lumber et 1500 gold.
- Changez 1500 en hexadécimal, utilisez une calculatrice, les maths sont nulles (Guardian
est en maths, c'est de la merde !)
Vous saurez que 1500 en décimal correspond à 05DC en hexadécimal ou que vous êtes un Pentium.
- Inversez les chiffres, 05 DC devient DC 05
- Prenez un éditeur hexagonal, PCTools 4.24, Hiew, n'importe quoi.
(AK:Je préfère personnellement CEDIT parce qu'il inclut une fonction déc<>hexagonal
convertisseur)
- Rechercher DC 05 dans le fichier de sauvegarde
- Dans ces deux offsets collez les valeurs FF
- Entrez à nouveau dans le jeu, vous devriez avoir 65535 unités de chaque
Maintenant vous pouvez utiliser CE, lui dire de coller 255 (FF en décimal) dans ces deux offsets, et vous n'avez plus qu'à lancer le patch.
2 offsets, et vous n'avez plus qu'à lancer le patch à chaque fois que vous voulez
plus d'or et de bois dans n'importe quelle sauvegarde !
3 En général...
- Essayez toujours d'utiliser CEDIT, ou HIEW pour rechercher les valeurs.
Il y a plusieurs éditeurs, HIEW est excellent, mais je préfère CEDIT pour faire
CEDIT.
- Une façon de procéder est d'écrire les valeurs décimales, de les convertir en hexadécimales, de sauvegarder le jeu,
quitter le jeu et le rechercher pour trouver son décalage.
- L'autre méthode consiste à sauvegarder une partie, à gaspiller de l'argent (ou autre) et à ne rien faire d'autre, à sauvegarder, et la partie suivante est sauvegardée.
et de ne rien faire d'autre, de sauvegarder, puis de comparer les deux jeux, avec la commande FC
de MSDOS, par exemple. Les seuls changements seront dans le décalage où
la valeur de l'argent (ou autre) est stockée
[Ceci devrait fonctionner correctement, conçu pour être à l'épreuve des crétins, mais pas 100%
donc, vous savez, vous le nourrissez d'ordures, vous obtenez des ordures !
Je suis trop paresseux pour le tester correctement. Ça a marché ici, mais il y a peut-être des bugs cachés.
mais il y a peut-être des bugs cachés. Criez si vous voyez quelque chose qui ne va pas.
Ok, ça devrait suffire. N'oubliez pas de vous enregistrer si vous utilisez ce
programme. Ne vous plaignez pas si vous vouliez quelque chose mais que je ne l'ai pas suggéré.
Je vais aussi compiler une liste des gars qui ont pris la peine d'écrire et leurs commentaires,
et l'inclure dans la prochaine version, pour que nous puissions tous rire un peu :)
A bientôt...
=[ Asskicker, RKLS$ LF $YZAV/[NUKE] Prez/UNiON VGA ]=-
=[Born 2 Kick Ass & Chew C4 ! iNeT : an201088@anon.penet.fi ]=-
-- ------ --
7 Histoire
-- ------ --
Version 2.10
Mon 27 Mar 1995 17:31:11
Modifié
1) Le nombre maximum d'octets par sujet est maintenant de 50. J'ai décidé d'augmenter ce nombre après avoir
après avoir vu un programme qui ne nécessitait qu'un seul sujet, mais avec 28 octets.
Vous pouvez utiliser la v2.00 avec 3 sujets, mais cette façon de faire est plus adéquate.
Cela permet d'obtenir un patch de 250 octets au total.
2) Les "DEL *.DOC" peuvent maintenant mettre fin au .DOC s'ils le souhaitent,
ajoutez /D si vous voulez le récupérer.
Bugs corrigés
0) Petit bug avec le schéma d'enregistrement/abort/affichage.
Aucun bug significatif n'a été signalé.
Essayez de ne pas trop croiser les points ou votre texte risque d'apparaître
texte risque d'apparaître déformé.
Ajouté
1) La fonctionnalité la plus demandée : La possibilité d'entrer des nombres hexadécimaux.
Cela ne me semblait pas important, je n'en ai jamais eu besoin dans mes patchs,
mais puisque vous le voulez...
Maintenant vous pouvez entrer 255 ou $0F, ou $FF0F, etc...
Il suffit de mettre $ avant tout nombre hexagonal, sinon il sera considéré comme un nombre décimal.
considéré comme un nombre décimal.
En raison de ma paresse et de mon manque de patience, ceci a été ajouté par
Rad Raver, (Techno sucks, bah) donc je serai ravi de lui botter le cul pour les
pour tous les bugs que vous repérerez dans cette partie :)
2) Si vous n'êtes pas sûr d'avoir tapé les bonnes données, lancez CE avec
/I PATCH.EXE
C'est l'idéal pour vérifier le patch avant de le diffuser.
Plusieurs changements ont augmenté la taille du patch à 9093 octets
(je considère que 10KB est la limite, donc je ne changerai pas la structure du code jusqu'à ce qu'elle atteigne 10KB).
jusqu'à ce qu'elle atteigne 10)
Supprimé
1) L'éditeur hexagonal CEDIT n'est plus inclus. Si vous ne le trouvez pas,
téléchargez CE 2.00 (NKCE200.ZIP), il est inclus dans cette version.
==========================================================================
Version 2.00
Modifié
1) Le nombre maximum de sujets est maintenant de 5, et le nombre maximum d'octets par sujet est maintenant de
10. CE est donc maintenant capable de patcher jusqu'à 50 octets/offsets.
2) Le code du créateur et des correctifs a été optimisé. Cela devrait être transparent pour
transparent pour l'utilisateur, mais CE fonctionne maintenant beaucoup plus efficacement, en interne.
3) Plusieurs détails dans l'affichage, pour être un peu plus agréable lors de la
lorsque l'on entre des valeurs.
4) Mon adresse internet était erronée. an201088@anon.penet.fi est la bonne.
5) Enfin, pour les 0.38% d'entre vous qui lisent les docs, je les ai un peu vérifiés,
Les DOC portugais ont été supprimés en raison du manque d'intérêt des locaux.
les locaux.
Bugs corrigés
1) Certains noms de fichiers perdaient des lettres, rendant la "recherche automatique" impossible avec ces fichiers.
impossible avec ces fichiers.
2) Correction de plusieurs bugs de comptage/affichage, qui ne causaient aucun dysfonctionnement,
mais qui étaient gênants.
Ex : L'utilisation d'un nombre de 16 bits pour stocker les tailles de fichiers était assez négligente :)
Ajouté
1) Vous pouvez maintenant ajouter la chaîne "Registered to "
au sommet de vos patchs, ce qui leur donne un aspect quelque peu pro ( ?).
Vous pouvez le faire de deux façons :
1.1) Envoyez-moi un message avec :
Commentaires, localisation, où avez-vous trouvé CE, insultes, etc.
Si j'aime votre message et que vous l'avez demandé, je vous enverrai
une clé d'enregistrement.
1.2) Piratez-la. Je n'ai pas pris le temps de protéger le code d'enregistrement puisque c'est gratuit.
est gratuit. Il devrait être facile de l'enregistrer soi-même.
Cependant, soyez cool et envoyez le message ou soyez nul et ne l'envoyez pas.
Les versions non enregistrées n'afficheront PAS de texte le mentionnant, ce qui
Cela ajouterait un aspect boiteux à vos patchs, elles ne sont pas non plus paralysées.
2) Chaînes configurables.
Vous pouvez maintenant définir vos propres chaînes, si vous n'aimez pas l'aspect par défaut des patchs.
par défaut des patchs.
Par exemple :
"Target program" peut devenir "ViCTiM Pr0GGy" ou autre.
Les chaînes sont sauvegardées dans le fichier CE.CFG, vous n'avez donc à les saisir qu'une seule fois.
Si vous vous trompez, vous pouvez revenir aux chaînes par défaut.
3) Code pour éviter les ripps de patches. Maintenant, vous ne pouvez pas changer l'information principale dans les patchs créés.
dans les patchs créés (noms, notes, etc.). (noms, notes, etc)
Comme cela devrait suffire, j'ai supprimé l'encryptage.
4) Les sujets peuvent maintenant être définis comme "demandables" ou non.
Si oui, on demandera à l'utilisateur s'il le veut, si non, CE le patchera
patch immédiatement.
5) Le code de CE.EXE a été protégé par un nouvel encrypteur réalisé par un codeur local.
par un codeur local. Je ne le connais pas, mais il est toujours bon de soutenir les logiciels nationaux.
national. Si vous aimez l'encrypteur, sachez qu'il s'appelle
Masque.
6) Ajout d'un sort. Vous devez maintenant télécharger CE sur au moins 5 BBS et 3 FTP,
ou une terrible malédiction s'abattra sur vous et votre progéniture.
7) Puisque certaines personnes ont demandé le CEDIT, le voici inclus, il ne fait que 80KB donc il ne gênera pas trop les autres.
80KB donc il ne gênera pas trop les autres.
Il n'est pas aussi puissant que HIEW, mais il est plus facile à utiliser.
N'oubliez pas que ce programme n'a pas été codé par moi, donc pas de commentaires à son sujet.
à son sujet.
En raison de tout le code supplémentaire, les correctifs sont maintenant plus volumineux : 8 KB.
Je pense que cela reste une valeur très acceptable. Si vous avez besoin de
minuscules dans l'ère v34, alors prenez TASM et faites quelque chose
pour votre cas.
Je pense qu'il n'y a plus de bugs dans le code, mais si c'est le cas, criez.
Je n'ai vraiment pas la patience de tout vérifier. C'est aussi
Il est également assez résistant aux crétins, mais je suis sûr que vous trouverez toujours un moyen de le foutre en l'air.
de le foutre en l'air :)
==========================================================================
=[ Asskicker, RKLS$ LF $YZAV/[NUKE] Prez/UNiON VGA ]=-
=[Born 2 Kick Ass & Chew C4 ! iNeT : an201088@anon.penet.fi ]=-
MZ PWWP QjSjL<