Supreme Commander 2 v1.10 (+4 Trainer)

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Formateur -> 9D0FC6D69F7518B99B1D4F4D40CDA93A Pas besoin de dll. Si le contenu de l'information n'est pas correct, alors ce que vous avez tĂ©lĂ©chargĂ© n'est pas le mien. h4x0r # www.sicheats.com [jx0 !] . : h4x0r PrĂ©sent :. Supreme Commander 2 Update 10 + 4 Trainer Date de sortie : 12 juin 2010 QuantitĂ©/Format du disque : 1 rar Type de jeu : StratĂ©gie Plate-forme : STEAM Version du jeu : 10 Fixed Exe : SKIDROW Informations sur la mise en circulation : Supreme Commander 2 Update 10 ============================= Corrections Correction d'un crash lors de l'exĂ©cution d'une sauvegarde de jeu sur la mission de campagne 17, "Surface Tension". Correction d'un exploit de l'interface utilisateur permettant la duplication de l'ACU. Correction d'un crash en escarmouche/multijoueur lorsque l'IA tentait d'utiliser un temple de l'espace qui avait dĂ©jĂ  Ă©tĂ© dĂ©truit. d'utiliser un temple de l'espace qui avait dĂ©jĂ  Ă©tĂ© dĂ©truit. Correction d'un blocage de l'IA lors du ciblage de l'artillerie et des lanceurs de missiles tactiques Ă  distance extrĂȘme. Lance-missiles tactiques Ă  distance extrĂȘme. Correction de l'IA retenant les rĂ©servations de ressources pour les de construction mortes. Correction du blocage des usines de l'IA qui ne construisent pas. Correction de rares plantages liĂ©s au gestionnaire de ressources de l'IA. AmĂ©liorations Introduction du nouveau systĂšme avancĂ© "AI Overlord". Le maĂźtre de l'IA peut dĂ©sormais diriger plusieurs IA dans le cadre d'attaques et de dĂ©fenses Ă  l'Ă©chelle de l'Ă©quipe contre des cibles prioritaires et des menaces. des attaques et des dĂ©fenses contre des cibles et des menaces prioritaires (l'IA facile ne participera pas aux opĂ©rations de l'Overlord). Le maĂźtre de l'IA peut fusionner des pelotons d'IA disparates pour des opĂ©rations de jeu (l'IA facile ne participera pas aux pelotons fusionnĂ©s). pour les opĂ©rations du jeu (l'IA facile ne participe pas aux pelotons fusionnĂ©s). Ajout de boutons dans le menu principal permettant d'afficher les tableaux de classement et la salle de discussion globale. L'IA peut envoyer des appels de dĂ©tresse Ă  ses alliĂ©s proches et y rĂ©pondre. voisines. L'IA peut informer ses alliĂ©s des menaces prioritaires telles que les armes nuclĂ©aires et l'artillerie. L'IA effectue dĂ©sormais des manƓuvres d'Ă©vitement en combat rapprochĂ© pour attĂ©nuer les dommages causĂ©s par les munitions non guidĂ©es (micro). L'IA redistribue dĂ©sormais les ressources excessives du "Slush en fin de partie. AmĂ©lioration de l'IA dans l'Ă©valuation des zones d'atterrissage potentielles. L'IA peut dĂ©sormais mĂ©langer des unitĂ©s expĂ©rimentales avec des unitĂ©s conventionnelles dans les pelotons lors de la crĂ©ation. dans les pelotons lors de la crĂ©ation. L'IA prend dĂ©sormais en compte la force des groupes mixtes lors de la rĂ©partition des groupes d'attaque. d'attaque. L'IA a augmentĂ© la taille des pelotons pour tenir compte des pelotons mixtes. L'IA construit dĂ©sormais des transports suffisants pour gĂ©rer des pelotons mixtes pelotons mixtes. Les pelotons du gĂ©nie utilisent dĂ©sormais la vĂ©rification de la menace de l'itinĂ©raire lorsqu'ils pour trouver un endroit oĂč construire des extracteurs de masse. Abaissement du seuil de menace des pelotons d'extracteurs du gĂ©nie. Options de l'entraĂźneur : INSERT - ACTIVER LE FORMATEUR NUMPAD1 - MASSE ILLIMITÉE NUMPAD2 - ÉNERGIE ILLIMITÉE NUMPAD3 - ACCÈS ILLIMITÉ À LA RECHERCHE NUMPAD4 - ENNEMI SANS RESSOURCES HOME - DÉSACTIVER TOUT *Remarque : les options 1 Ă  3 sont activĂ©es dans le jeu. SC ENGINE www.sicheats.com Ascii par [jx0 !] 2007-2010 Membres de l'Ă©quipe : Trainer Maker ................................................ [h4x0r ] Trainer Maker & Ascii Maker ................................... [ jx0 ! ] GameHacker .................................................... [Cocodrilo ] [jx0 !] 64be575e Supreme Commander 2 Update 10 + 4 Trainer.exe ff83aaf1 h4x0r.nfo 07a742f3 TĂ©lĂ©charger plus de trainers et de mises Ă  jour.URL cef1ea0f vĂ©rification du fichier.txt
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juin 16, 2010 - 6:33pm

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