Gears-Taktik

Gears-Taktik
Mai 13, 2020 - 9:18a.m.
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Über Betrug

					

Wie verfolgt man Nebenmissionen?
Nebenmissionen können über den Menübildschirm Gespielte Missionen verfolgt werden.
Hier werden alle Aufgaben aufgelistet, die Sie zu erledigen haben.

Sie finden Nebenmissionen als zusätzliche Aufgaben, wenn Sie sich an einem bestimmten
Ebene des Spiels. Dies sind Missionen, die Aufgaben wie die Abdeckung eines
Position oder die Rettung von verbündeten Soldaten. Nebenmissionen enthalten Aufgaben, die Sie
ohne Überspringen abschließen müssen, um zur nächsten Mission zu gelangen.

Freischaltbare Klassen

Unterstützung:
Gabes Hauptklasse. Die Unterstützungsklasse zeichnet sich durch die Bereitstellung von Heilung und anderen
nützliche Boni für Verbündete. Sie können sowohl ein einzelnes Ziel als auch ganze Verbündete heilen.
Gruppen von Gears. Die Reichweite vieler ihrer Heilfähigkeiten ist fast
grenzenlos, daher ist eine starke Unterstützung für jede erfolgreiche Kampagne unerlässlich.
Entriegelt Akt 1 Kapitel IV.

Vorhut:
Sid's Klasse und wenn man im Startfenster spielt, Cole's Klasse. Vorhut
sind die Solo-Tanks von Gears Tactics. Sie können sich am Ende jeder Runde selbst heilen.
Runde, lecken Gesundheit aus dem Schaden, den sie verursachen, und der Einschüchtern-Bereich von
Die Effektfähigkeit ist fantastisch, um Gegner aus der Deckung zu drängen oder zu überwachen.
Standardmäßig freigeschaltet.

Schwer:
Die schweren Einheiten sind Spezialisten im Ausschalten von Schwärmen. Riesige Minigeschütze ermöglichen
für ein unglaubliches Unterdrückungsfeuer gegen Schwärme. Funktioniert noch besser
in Verbindung mit einer Stütze für den zusätzlichen Aktionspunktebonus. Der Anker
Fertigkeit, die primäre Fähigkeit der Klasse, bietet erhöhte Genauigkeit und Schaden
bis zu 30% bzw. 45%. Bunkern Sie sie einfach an einem Ort und
bewegen, um die Boni beizubehalten. Wird freigeschaltet, nachdem du deine ersten beiden
Gänge im ersten Akt, Kapitel II

Pfadfinder:
Der Nahkampfspezialist Ihrer Truppe. Der Scout zeichnet sich dadurch aus, dass er
hinter den feindlichen Linien mit Fähigkeiten, die es erlauben, sich zu tarnen und heimlich anzugreifen.
Aufgrund ihrer gefährlichen Bauweise können sie schwer zu handhaben sein,
aber die Mühe lohnt sich. Wird freigeschaltet, nachdem du deinen ersten
zwei Gänge in Akt I, Kapitel II.

Scharfschütze:
Mit Kettensägen und Bajonetten in Hülle und Fülle kann es Ihnen an großer Reichweite fehlen
Erstes Outfit, jetzt kommt der Scharfschütze. Scharfschützenklassen profitieren von reduzierten
Genauigkeitsabzug bei Zielen mit großer Reichweite. Sie sind spezialisiert auf hohen Schaden
kritische Angriffe, perfekt, um den dicken Brocken auszuschalten.
Wird freigeschaltet, nachdem du Mikayla in Akt 1, Kapitel IV begegnet bist.

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