Who’s at fault for GTA V ban?

Who’s at fault for GTA V ban?

Ende letzter Woche waren die Gamer erneut in Aufruhr, da offenbar jemand versuchte, ihr Hobby zu zensieren – aber was ist daran schon neu? Die australische Niederlassung des US-Einzelhändlers Target gab bekannt, dass sie nach einer Petition von rund 40.000 Einheimischen beschlossen habe, den Verkauf aller Exemplare von „Grand Theft Auto V“ einzustellen. Und das, obwohl das Spiel von der normalerweise sehr strengen australischen Zensurbehörde zertifiziert worden war und in vielen anderen Ländern weltweit grünes Licht erhalten hatte.

Der Anlass für die Petition, mit der alles begann, waren mehrere ehemalige Sexarbeiterinnen, die der Meinung waren, dass die
Das Spiel förderte Gewalt gegen Frauen, da es möglich war, Sex mit einer Prostituierten zu haben, sie zu töten und anschließend sein Geld zurückzufordern. Sie konnten nicht wissen, dass dies mittlerweile fast schon ein altbekannter Gag in GTA ist, daher ist es verständlich, warum Nicht-Gamer, insbesondere diejenigen, die mit dem GTA-Universum nicht vertraut sind, dies als geschmacklos empfinden könnten.

Aber gibt ihnen das das Recht, auf ein Verbot zu drängen? Und war es richtig von Target, dieser Forderung nachzukommen?

Nun, zunächst einmal kann Target mit seinen Filialen machen, was es will. Genau wie jeder andere Einzelhändler hat es das Recht, alles zu führen, was es will, und alles nicht zu führen, was es will. Man kann sogar so weit gehen, zu verstehen, warum dies für das Unternehmen Sinn ergibt, da es kein großer Spielehändler ist und daher eher mehr Umsatz einbüßen würde, wenn es das Spiel ins Sortiment aufnimmt, als wenn es es nicht im Sortiment führt und damit diejenigen verärgert, die sich durch das Spiel beleidigt fühlen.

Es ist schade, dass man in diesem Fall den Leuten nachgibt, die sich beleidigt fühlen, obwohl sie das Spiel offensichtlich gar nicht gespielt haben und nicht einmal viel darüber wissen (in der ursprünglichen Petition geht es darum, dass man durch das Verprügeln von Frauen Lebenspunkte erhält), vor allem wenn man bedenkt, dass die neue Altersfreigabe R18 für Videospiele in diesem Land deutlich macht, dass der Inhalt des Spiels nicht für Kinder gedacht ist.

Das Problem liegt in diesem Fall nicht beim Einzelhändler. Ja, er könnte sich für Anstand einsetzen, aber niemand erwartet von einem Unternehmen, dass es etwas anderes tut, als mit seinem Geldbeutel abzustimmen und das zu tun, was für seinen Gewinn am sinnvollsten ist.

Von wem wir mehr erwarten können, sind die Menschen.

In diesem Fall liegt die Schuld bei den Leuten, die sich von einem Spiel beleidigt fühlen, das sie nicht gespielt haben, niemals spielen werden und von dem sie ohne die „Let’s Plays“ auf YouTube nicht einmal gehört hätten. Es geht nicht einmal darum, dass sie das Spiel geschmacklos finden – das tun viele –, denn diese Folterszene hat schon so manchem hartgesottenen Gamer den Magen umgedreht –, sondern darum, dass sie keine Ahnung davon haben, worüber sie da eigentlich diskutieren.

Wenn man etwas schlechtmachen und andere daran hindern will, es zu tun, zu spielen oder zu nutzen, sollte man besser einen sehr guten Grund dafür haben. Zu behaupten, ein Spiel würde Kindern irgendetwas vermitteln, obwohl es eindeutig als Titel ab 18 gekennzeichnet ist, ist lächerlich. Ja, man könnte argumentieren, dass Eltern die
Warnungen aussprechen und den Forderungen der Kinder trotzdem nachgeben – aber das ist ein Problem der Eltern, nicht des Händlers oder sonst jemandes.

Zweitens: Zu behaupten, dass „GTA“ Gewalt gegen Frauen fördert, ist eine Sache, aber dann müsste man im gleichen Atemzug auch argumentieren, dass „GTA“ Gewalt gegen alle Menschen fördert. Es gibt keinerlei Anreiz, Frauen anzugreifen, genauso wie es kaum einen Anreiz gibt, beliebige Männer anzugreifen, aber das Spiel erlaubt es dir, dies zu tun, wenn du willst. Es ist eine verrückte Sandbox, in der Massenmord nur einen Besuch im Krankenhaus davon entfernt ist, völlig in Ordnung zu sein.

Ja, in GTA werden Frauen negativ dargestellt, aber das gilt auch für Männer und eigentlich für so ziemlich jeden in diesem Spiel.
bedauerliches Universum.

Aber genau darum geht es ja: Es soll uns parodieren.

Die Leute, die versuchen, Spiele zu verbieten oder deren Nutzung zu unterbinden, sind dieselben, die in den 80er- und 90er-Jahren versucht haben, “Video-Nasties” zu verbieten. Naive Menschen, die einen „neuen“, aufkommenden technologischen und künstlerischen Trend nicht verstehen – und das macht ihnen Angst. Ich kann verstehen, warum, aber anstatt zu versuchen, Dinge zu verbieten, sollten sie sich weiterbilden, damit sie es besser verstehen.

Und genau hier kommst du ins Spiel. Wenn du bis hierher gelesen hast, bist du zweifellos der Meinung, dass GTA nicht so schädlich ist, wie diese Leute behaupten. Zweifellos hast du selbst schon einmal einen Teil der Reihe gespielt und bist kein mörderischer Frauenhasser.

Das ist großartig. Aber du musst das klarstellen. Das bedeutet: Wenn solche Bedenken aufkommen, solltest du genau das tun – und nicht diese Leute als „Social-Justice-Warriors“ oder mit anderen provokativen Bezeichnungen bezeichnen.

Erkläre ihnen sachlich und ruhig, warum sie Unrecht haben, und bringe die ganze Wahrheit ans Licht. Die Fakten sind folgende:
Computerspiele aller Art bringen die Menschen nicht dazu, irgendetwas zu tun. Sie machen sie nicht gewalttätiger gegenüber Frauen – vor allem nicht in „GTA“, wo man die meiste Zeit damit verbringt, gesichtslose Zivilisten und unzählige männliche Polizisten niederzumähen.

Seid höflich, bleibt ruhig und lasst die Händler verbieten, was sie wollen. Stimmt mit eurem Geldbeutel ab und erklärt mit
Begründung, und wir werden als gute Spieler rüberkommen, nicht als diese hasserfüllten Typen, die manche
wie uns bestimmte Gruppen darstellen würden.

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