Halbschwert
Halbschwert ist ein physikbasierter mittelalterlicher Kampfsimulator, der endlich in den Early Access auf 30. Januar 2026. Entwickelt von den passend benannten Half Sword Games und veröffentlicht von Game Seer, hat es wegen seiner kompromisslos brutalen - und oft urkomischen - Darstellung von Gewalt aus dem 15. Jahrhundert Kultstatus erlangt. Jahrhunderts. Es befindet sich in der seltsamen Schnittmenge zwischen einem ernsthaften HEMA-Simulator (Historical European Martial Arts) und einer “QWOP-ähnlichen” Physik-Komödie, in der ein perfekter Schlag wie ein Triumph des Willens über die Schwerkraft wirkt.
Die Physik des Todes: Grundlegendes Gameplay
- Mausgestützte Steuerung: Im Gegensatz zu herkömmlichen Kampfspielen, bei denen man zum Schwingen X‘ drückt, Halbschwert gibt Ihnen die direkte Kontrolle über Ihre Waffe mit der Maus. Sie zeichnen den Bogen Ihres Schwungs, Stosses oder Ihrer Parade nach. Das bietet immense Freiheit, erfordert aber auch Übung. Ein hektisches Schnippen des Handgelenks kann zu einem schwachen Schlag mit der flachen Klinge führen, während eine bedächtige, absichtliche Bewegung einen Punkt durch ein Visier treiben kann.
- Historisch korrektes Gore: Das Spiel schreckt nicht davor zurück, dass scharfes Metall auf weiches Fleisch trifft. Es verfügt über ein prozedurales Wundsystem, bei dem die Wunden genau der Stelle entsprechen, an der die Waffe getroffen wurde. Sie können Gliedmaßen abtrennen, Schädel zertrümmern und Eingeweide freilegen. Die Entwickler beschäftigen sogar einen “Chief Blood Officer”, um sicherzustellen, dass das Gemetzel künstlerisch grotesk ist.
- Rüstungsangelegenheiten: Der Kampf ist ein Rätsel des Schutzes. Das Aufschlitzen eines Plattenharnischs ist nutzlos; Sie müssen auf die Lücken (Achselhöhlen, Leiste, Visier) zielen oder zu einer stumpfen Waffe wie einem Streitkolben wechseln, um Ihren Gegner durch den Helm zu erschüttern. Dies zwingt Sie dazu, Ihre Strategie an die Ausrüstung Ihres Gegners anzupassen.
- Roguelite-Turniere: Im Kern geht es darum, in Turnieren zu kämpfen, um Geld und Ruhm zu verdienen. Du beginnst als Bauer mit einem rostigen Messer und arbeitest dich bis zum Ritter in voller Montur hoch. Der Tod ist jedoch permanent. Ein Ausrutscher, ein glücklicher Dolchstoß ins Auge, und schon ist deine Figur verschwunden und du bist gezwungen, deinen Aufstieg neu zu beginnen.
Wie es sich rechnet
Halbschwert wird oft mit anderen physikbasierten Kämpfen verglichen, hat aber seine ganz eigene Note.
| Spiel | Hauptunterschied |
|---|---|
| Exanima | Exanima ist ein isometrischer Dungeon Crawler mit langsamer, “betrunkener” Physik und einem Schwerpunkt auf Fußarbeit. Halbschwert ist in der ersten/dritten Person angesiedelt und konzentriert sich viel mehr auf die *Waffenhandhabung* selbst und bietet eine feinere Kontrolle über die Klingenausrichtung und das Greifen. |
| Kingdom Come: Deliverance | KCD verwendet ein richtungsabhängiges “Stern”-System für den Kampf, das im Wesentlichen auf Animationen basiert. Halbschwert ist rein physikbasiert. Wenn Ihr Schwert in einer Tür stecken bleibt oder von einem Schild abprallt, liegt das an der physischen Kollision und nicht an einer künstlichen Animation. |
| Höllisches Quartett | Höllisches Quartett ist ein 1v1-Kampfspiel, das realistische Fechttechniken simuliert. Halbschwert geht es weniger um die perfekte Form des Fechtens als vielmehr um das chaotische, verzweifelte Gerangel einer Schlägerei, bei der man seinen Gegner am Ende in den Schlamm ringen kann. |
Wichtige Details
- Entwickler: Half Sword Spiele.
- Herausgeber: Game Seer Publishing.
- Plattformen: PC (Steam, Epic Games Store).
- Datum der Veröffentlichung: 30. Januar 2026 (früher Zugang).
- Genre: Physiksimulation / Mittelalterlicher Kampf / Roguelite.
- Stimmung: Monty Python trifft Spiel der Throne.
Für wen es bestimmt ist
- Pflichtprogramm für HEMA-Enthusiasten. Wenn Sie wissen, was ein “Half-Swording” oder ein “Mordhau-Griff” ist, werden Sie zu schätzen wissen, dass diese Techniken nicht nur freischaltbare Fertigkeiten sind, sondern aufkommende Mechanismen, die Sie physisch ausführen können.
- Perfekt für Physik-Sandkasten-Liebhaber. Die aufkommende Komik, über eine Leiche zu stolpern und sich versehentlich selbst zu erstechen, ist zwar frustrierend, macht aber einen Teil des einzigartigen Charmes des Spiels aus.
- Überspringen, wenn Sie wollen einen reaktionsschnellen Arcade-Kampf. Die Steuerung ist absichtlich schwammig und schwierig. Wenn du dich sofort wie ein Superheld fühlen willst, wirst du dich in diesem Spiel wie ein Kleinkind fühlen, das ein Küchenmesser hält.
Warum es funktioniert
Es funktioniert, weil es die Kluft zwischen Sim und Slapstick. Die Spannung eines Duells ist unglaublich hoch, weil ein einziger Treffer dich töten kann, aber die Physik-Engine sorgt dafür, dass selbst ernsthafte Kämpfe Momente des unvorhersehbaren Chaos haben. Es fängt die verzweifelte, unchoreografierte Natur echter mittelalterlicher Kämpfe besser ein als fast alles andere auf dem Markt und beweist, dass es manchmal der schwierigste Teil des Kampfes ist, auf den Beinen zu bleiben.
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