Demi-épée
Demi-épée est un simulateur de combat médiéval basé sur la physique qui a finalement été lancé en Early Access sur 30 janvier 2026. Développé par la société bien nommée Half Sword Games et publié par Game Seer, ce jeu est devenu culte pour sa description brutale et sans compromis - et souvent hilarante - de la violence du XVe siècle. Il se situe à l'étrange intersection entre un simulateur HEMA (Historical European Martial Arts) sérieux et une comédie physique de type “QWOP”, où la réussite d'un coup parfait ressemble à un triomphe de la volonté sur la gravité.
La physique de la mort : Gameplay de base
- Contrôle par la souris : Contrairement aux jeux de combat traditionnels où vous appuyez sur ‘X’ pour vous battre, Demi-épée vous permet de contrôler directement votre arme à l'aide de la souris. Vous tracez l'arc de votre élan, de votre poussée ou de votre parade. Un mouvement frénétique du poignet peut se traduire par une faible gifle avec le plat de la lame, alors qu'un mouvement mesuré et délibéré peut transpercer une visière avec une pointe.
- Gore fidèle à l'histoire : Le jeu n'hésite pas à montrer la réalité du métal tranchant frappant la chair tendre. Il propose un système de gore procédural où les blessures correspondent exactement à l'endroit où l'arme a frappé. Vous pouvez couper des membres, écraser des crânes et exposer des entrailles. Les développeurs emploient même un “Chief Blood Officer” pour s'assurer que le carnage est artistiquement grotesque.
- L'armure, c'est important : Le combat est un puzzle de protection. Tailler dans un harnais de plaques ne sert à rien, il faut viser les interstices (aisselles, aine, visière) ou passer à une arme contondante comme la masse pour commotionner l'adversaire à travers son casque. Cela vous oblige à adapter votre stratégie en fonction de l'équipement de votre ennemi.
- Tournois de Roguelite : Le principe de base consiste à participer à des tournois pour gagner de l'argent et de la renommée. Vous commencez en tant que paysan avec un couteau rouillé et vous progressez jusqu'à devenir un chevalier en harnachement complet. Cependant, la mort est permanente. Une mauvaise glissade, un coup de poignard chanceux dans l'œil, et votre personnage disparaît, vous obligeant à recommencer votre ascension.
Comment cela se passe-t-il ?
Demi-épée est souvent comparé à d'autres jeux de combat basés sur la physique, mais il a sa propre saveur.
| Jeu | Principale différence |
|---|---|
| Exanima | Exanima est un dungeon crawler isométrique dont la physique est plus lente, plus “ivre”, et qui met l'accent sur le jeu de jambes. Demi-épée est à la première/troisième personne et se concentre beaucoup plus sur le *maniement de l'arme* lui-même, offrant un contrôle plus fin de l'alignement des lames et du grappin. |
| Kingdom Come : Deliverance | KCD utilise un système d'étoiles directionnelles pour le combat qui est fondamentalement basé sur l'animation. Demi-épée est purement physique ; si votre épée se coince dans une porte ou rebondit sur un bouclier, c'est à cause de la collision physique, et non d'une animation prédéfinie. |
| Quart d'enfer | Quart d'enfer est un jeu de combat 1v1 qui simule des techniques d'escrime réalistes. Demi-épée est moins une question de forme d'escrime parfaite qu'un combat désordonné et désespéré où l'on peut finir par faire tomber son adversaire dans la boue. |
Détails clés
- Développeur : Jeux Half Sword.
- Éditeur : Éditions Game Seer.
- Plateformes : PC (Steam, Epic Games Store).
- Date de sortie : 30 janvier 2026 (accès anticipé).
- Genre : Simulation physique / Combat médiéval / Roguelite.
- Vibe : Monty Python rencontre Game of Thrones.
Pour qui ?
- Incontournable pour Les amateurs de HEMA. Si vous savez ce qu'est un “half-swording” ou une “mordhau grip”, vous comprendrez que ces techniques ne sont pas seulement des compétences à débloquer, mais des mécanismes émergents que vous pouvez physiquement exécuter.
- Parfait pour Les amateurs de bac à sable physique. La comédie émergente qui consiste à trébucher sur un cadavre et à se poignarder accidentellement, bien que frustrante, fait partie du charme unique du jeu.
- Sauter si vous voulez des combats d'arcade réactifs. Les commandes sont volontairement flottantes et difficiles. Si vous voulez avoir l'impression d'être un super-héros instantanément, ce jeu vous donnera l'impression d'être un bambin tenant un couteau de cuisine.
Pourquoi ça marche
Il fonctionne parce qu'il comble le fossé entre sim et slapstick. La tension d'un duel est incroyablement élevée car un seul coup peut vous tuer, mais le moteur physique garantit que même les combats sérieux connaissent des moments de chaos imprévisibles. Il capture la nature désespérée et non chorégraphiée des vrais combats médiévaux mieux que n'importe quel autre jeu sur le marché, prouvant que parfois, le simple fait de rester sur ses pieds est la partie la plus difficile de la bataille.
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
