Bleszinski: 30 Sekunden entscheiden über Erfolg oder Misserfolg eines Shooters
In einem Gespräch über den neuesten FPS (First Person Shooter) seines Studios verriet Cliff Bleszinski, Design Director von Epic Games, das Geheimnis, wie man einen großartigen Shooter macht.
Laut Bleszinski sind es "diese 30 Sekunden, die man immer wieder macht", die einen großartigen FPS ausmachen.
"Tatsache ist, wenn man einen Shooter macht, sollte man sicherstellen, dass diese 30 Sekunden, die man immer und immer wieder spielt, mehr Spaß machen als alles andere im Spiel. erklärte er.
"Man könnte Halo nehmen, mit der Granate eröffnen, ihn mit Kugeln aufweichen, in den Nahkampf gehen - das macht Spaß, und das kann man immer und immer wieder machen, oder? Und wir sind an dem Punkt angelangt, an dem wir das mit Bulletstorm hinbekommen, mit dem Treten eines Kerls, dem Rutschen, dem Anleinen und dem Erschießen und so weiter."
Bleszinski merkte auch an, dass gute Soundeffekte ein weiterer Schlüssel zum Erfolg eines Shooters sind, der normalerweise von Entwicklern und Kritikern übersehen wird.