Carmack-Urteil zur x360-PS3-Leistung

Carmack-Urteil zur x360-PS3-Leistung

Wenn Sie zu den vielen Spielern gehören, die schlaflose Nächte damit verbringen, sich zu fragen, welche Konsole der nächsten Generation die leistungsstärkste sein wird, sollten Sie sich vielleicht die Meinung von John Carmack zu Herzen nehmen, der im Gegensatz zu den meisten von uns bereits die Gelegenheit hatte, mit beiden Konsolen zu spielen.

Jetzt, wo der Doom-Film kurz vor der Premiere steht, machen die iD-Bonzen in den Medien die Runde, um den Film und ihre Produktpalette zu promoten. G4TV veranstaltete ein Gespräch mit den vier Großen von iD Software, bei dem es unweigerlich um die Konsolen der nächsten Generation ging.

iD-Spieleprogrammierer und Mitbegründer John Carmack machte deutlich, dass er diesmal ein XBox 360-Fan ist und behauptete, dass Microsoft die bessere Wahl für diese Runde der Konsolenkriege getroffen hat.

Herr Carmack lobte Microsofts offensichtliche Liebe zu den Entwicklern mit folgenden Worten ...Xbox 360 hat bei weitem die besten Entwicklungstools.

Auf die direkte Frage, ob er glaube, dass die PS3 leistungsfähiger als die x360 sein werde, sagte Carmack: "Das ist eine gute Frage, ...PS3 ist wahrscheinlich geringfügig leistungsfähiger, was die Anzahl der Flops und Grafikoperationen angeht, aber das ist nicht wirklich die beste Art, die Dinge zu betrachten. Wenn man sich diese Entwicklungszyklen ansieht, die sich über Jahre hinweg erstrecken, ist es viel wichtiger, dass die Entwicklung um 20 Prozent einfacher ist als 20 Prozent mehr Leistung.

Abschließend wurden die Zuschauer mit den Ansichten von Herrn Carmack und damit auch von iD Software zu den neuen Konsolen konfrontiert, Ich treffe kleine, pingelige Entscheidungen, z. B. dass ich den symmetrischen Ansatz von MS dem asymmetrischen Ansatz von Cell vorziehe, aber man kann mit beiden großartige Spiele machen, und ich treffe grundsätzliche Entscheidungen auf der Grundlage von Entwicklungswerkzeugen und der Tiefe der Dokumentation, bei denen Microsoft überlegen ist.

Die von John Carmack geäußerten Ansichten scheinen sich mit den jüngsten Berichten von Entwicklern zu decken, die MS immer dafür loben, dass es ihnen die Arbeit sehr erleichtert. Wir dürfen jedoch nicht vergessen, dass Sony in der Entwicklung der x360 hinterherhinkt und die Entwickler noch nicht die volle Unterstützung erfahren haben, die das Unternehmen zu bieten bereit ist. Es ist jedoch offensichtlich, dass das Erlernen der Entwicklung für die Zelle Anpassungen seitens der Entwickler erfordern wird, die Sony am Ende teuer zu stehen kommen könnten.

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