Falcon stellt seine Steam Machines aufgrund von Leistungsproblemen mit Steam OS ein

Falcon stellt seine Steam Machines aufgrund von Leistungsproblemen mit Steam OS ein

Falcon Northwest hat sich dazu entschlossen, seine Pläne zur Veröffentlichung einer superstarken Steam Machine nicht weiter zu verfolgen, da Steam OS nicht in der Lage ist, High-End-Hardware richtig zu nutzen.

Bereits im März hat Valve die Preise und Spezifikationen seiner Steam Machine-Reihe bekannt gegeben. Mit einer breiten Palette von Optionen, würde eine Steam Machine irgendwo zwischen $480 und $5.000 je nach Konfiguration kosten. Die Maschinen werden von verschiedenen Herstellern entwickelt und hergestellt, wobei Falcon sich auf das leistungsstärkste Ende des Spektrums konzentriert. Die $5.000 teure Steam Machine, die Tiki, sollte einen TITAN Quadro und bis zu 64 GB Arbeitsspeicher sowie einen flüssigkeitsgekühlten Core i7-Prozessor der Spitzenklasse enthalten und in einem Vollmetallgehäuse mit Granitsockel untergebracht sein.

Im Gespräch mit Venture BeatDer Präsident von Falcon Northwest, Kelt Reeves, verriet, dass sein Team die von ihnen entdeckten Einschränkungen von Steam OS mit Valve besprochen hat und sich darauf geeinigt hat, dass diese Probleme nicht so bald gelöst werden können.

"Wir haben uns mit Valve getroffen, um unsere Bedenken bezüglich der Einschränkungen von SteamOS bei High-End-PCs zu besprechen, und sie haben zugestimmt, dass dies keine Probleme sind, die in der Zeit überwunden werden können, in der wir dieses Jahr eine Steam Machine auf den Markt bringen können. sagte Reeves. "Aber sie waren wirklich daran interessiert, daran zu arbeiten, sie in zukünftigen SteamOS-Builds zu berücksichtigen. Die Option für uns, eine Steam Machine zu produzieren, ist also immer noch offen, und unsere Tiki-PCs werden seit Jahren als Windows-Systeme produziert und sind immer bereit. Aber für den Moment haben wir unsere Pläne, eine Steam Machine anzubieten, auf Eis gelegt."

Der Tiki ist bereits als Windows-PC erhältlich, und nichts hindert seine Besitzer daran, Steam OS herunterzuladen und zu installieren, um ihn in eine Steam Machine zu verwandeln. Das wäre natürlich kontraproduktiv, da wir bereits wissen, dass Spiele laufen auf Steam Machine fast mit der Hälfte der Frameraten von Windows.