GTA 5 gehackt Info enthüllt gecancelt Einzelspieler-DLC
GTA 5 ist eines der größten Spiele der Welt, und insbesondere der Mehrspielermodus hat im Laufe seines langen Lebens viele Updates erhalten. Aber trotzdem hat GTA 5 nie einen Einzelspieler-DLC erhalten. Nun, nach einigen wieder aufgetauchten Informationen aus einem historischen Hack von Rockstars Servern, war das nicht immer der Fall, da mehrere Einzelspieler-DLCs ursprünglich geplant waren.
Diese Enthüllung stammt von einem Bericht von Insider Gamingund es zeigt, dass insgesamt acht DLC-Packs von Rockstar gecancelt wurden, nachdem sie ursprünglich auf dem Tisch lagen. Es ist klar, was einige der Packs beinhaltet hätten. Das "SP Assassination Pack", das "Enterprise Pack" und das "Relationship Pack" fügten dem Spiel Attentatsmissionen, Geschäftsoptionen und (wahrscheinlich) Dating hinzu.
Andere Packs sind etwas undurchsichtigerer Natur. Das "SP Norman Pack" fügte wahrscheinlich weitere Missionen rund um den NSC Norman hinzu, während das "SP Manhunt Pack" eine Anspielung auf frühere Rockstar-Spiele wie "Manhunt" sein könnte und vielleicht auch einige Snuff-Film-Inhalte enthält. Der "Prologue DLC" wäre genau das gewesen - ein Prolog zum Hauptspiel. "Agent Trevor" ist ein wenig versteckter, aber es wäre wahrscheinlich eine Art Storyline, in der Trevor als Agent von einer Art Regierungsbehörde eingesetzt wird. Was den "LibertyV DLC" angeht, so kann man davon ausgehen, dass dieser die Spieler in einen Teil von Liberty City, der GTA-Version von New York City, die zuletzt in GTA IV zu sehen war, zurückführt. Ein Video scheint dies zu bestätigen und zeigt einen Durchlauf durch einige beeindruckend aussehende Orte.
Diese gehackten Informationen sind bereits seit einiger Zeit im Umlauf und wurden von verschiedenen Personen weitergegeben. Die gehackten Daten, die angeblich von Rockstars Servern gestohlen wurden und auch den vollständigen Quellcode von GTA 5 enthielten, wurden kurz vor Weihnachten für die Öffentlichkeit freigegeben.
Es ist zwar enttäuschend, dass für GTA 5 nie ein Einzelspieler-DLC veröffentlicht wurde, aber es ist nicht schwer zu verstehen, warum dies nicht geschehen ist. GTA Online wurde ein enormer Erfolg und mit Red Dead Redemption 2, das ebenfalls nach der Veröffentlichung von GTA 5 erscheinen sollte, hatte Rockstar nur so viele Ressourcen zur Verfügung, dass ein Einzelspieler-DLC die naheliegende Lösung war.