Kerbal Space Program Breaking Ground neue Funktionen verdrängt Mods

Kerbal Space Program Breaking Ground neue Funktionen verdrängt Mods

Squad, der Entwickler von „Kerbal Space Program“, setzt seinen Trend fort, bestimmte Mods überflüssig zu machen, indem er den Kern ihrer Funktionalität in das Hauptspiel integriert. Jahre nach der Einführung eines ingenieurähnlichen Delta-V-Trackers, von Satelliten und der Möglichkeit, Treibstoff im Weltraum abzubauen und zu verarbeiten, fügt Squad nun im DLC „Breaking Ground“ eine Reihe spannender Funktionen hinzu. Dazu gehören die Möglichkeit, neue Experimente durchzuführen, Raumschiffe und Sonden mit robotergesteuerten beweglichen Teilen zu bauen sowie neue, verbesserte Mond- und Planetenbasen zu errichten.

Zu den einflussreichsten Mods in KSP der letzten Jahre zählen vor allem solche, die das Gameplay verbessern. Sei es durch die Hinzufügung beweglicher Teile wie Schienen und Propeller oder durch basenähnliche Strukturen – Squad möchte einige dieser Elemente in die Kernfunktionalität des Spiels integrieren, und genau das leistet „Breaking Ground“.

Was die Wissenschaft angeht, könnt ihr Forschungsstationen errichten – mit einem eigenen, speziellen Modul, nicht nur mit dem Wissenschaftsmodul auf Beinen – und ihr könnt neue, spannende “seismische Untersuchungen” durchführen, bei denen ihr Schiffe und Sonden auf Planeten und Monde prallen lasst, um dann zu beobachten, was dabei an die Oberfläche geschleudert wird – genau wie echte Wissenschaftler!

Auf bestimmten Planeten gibt es nun Krater, Vulkane und Meteoriten, von denen ihr Proben entnehmen könnt. Ihr könnt dafür sogar Rover einsetzen, die dank der neuen beweglichen Roboterteile über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Im Spiel lassen sich nun spinnenartige Laufroboter bauen sowie weiterentwickelte Roboterarme, die mit Bohrern zur Probenentnahme ausgestattet sind. Außerdem gibt es Kolben, Scharniere und Rotoren, mit denen sich weitaus fortschrittlichere Fahrzeuge konstruieren lassen. Dazu gehören auch Propellerflugzeuge, die den Aufstieg in die Eve ungemein erleichtern werden.

„Breaking Ground“ soll am 30. Mai zum Preis von $15 erscheinen, aber auch wenn ihr es nicht kauft, wird das Basisspiel ein kostenloses Update erhalten, das neue Optionen für Aktionsgruppen hinzufügt und es den Kerbals ermöglicht, bestimmte Fracht in ihrem persönlichen Inventar zu transportieren.

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