King nimmt Pac-Avoid aufgrund von Klonvorwürfen zurück
Der Hersteller von Candy Crush, King, hat eines seiner Spiele vom Netz genommen, nachdem ein Indie-Entwickler dem Unternehmen vorgeworfen hatte, seine Arbeit absichtlich kopiert zu haben.
Die Anschuldigungen wurden von Matthew Cox (auch bekannt als Junkyard Sam) erhoben, der seine Behauptungen auf seiner Website dokumentiert. Cox und sein Partner Nick Bray verhandelten mit dem King-Vertreter Lars Jornow, um ihr Flash-Spiel Scamperghost in das King-Portfolio aufzunehmen. Die Verhandlungen wurden dann abrupt abgebrochen, nachdem das Duo einen besseren Deal mit Max Games.com erzielt hatte. King beauftragte daraufhin einen anderen Entwickler, Scamperghost zu klonen, bevor es auf den Markt kommt.
"Scamper Ghost [sic] ist ein großartiges Spiel. Es tut uns leid, dass unser Deal mit euch nicht zustande gekommen ist - ihr seid mit mehr Geld davongekommen und wir mussten auf ein Vermeider-Spiel verzichten, das wir bereits geplant hatten. schrieb Jornow in einer angeblichen E-Mail an Cox."Wir brauchten ein Ausweichspiel und haben ein ähnliches Spiel gesponsert."
Cox behauptet außerdem, eine E-Mail vom Entwickler des Klonspiels Pac-Avoid erhalten zu haben, in der er sich für seine unethische Zusammenarbeit mit King entschuldigt.
"[Jornow] bat uns, das Spiel sehr schnell zu klonen, und wollte sogar die Veröffentlichung des Originalspiels übertreffen". die E-Mail lesen. "Er hat uns 3.000 angeboten, und wir haben das Projekt nur angenommen, weil wir es unmoralisch fanden, dass Sie von einem Geschäft zurückgetreten sind (so wurde es uns erzählt, vielleicht nicht so), und weil wir knapp bei Kasse waren und in einer sehr beschissenen Lebenssituation."
Cox beharrt darauf, dass keine Einigung mit King erzielt wurde, weil beide Seiten sich nicht auf einige von Kings Anforderungen einigen konnten. Zum Beispiel musste Scamperghost überarbeitet werden, um die von King gewünschte Auflösung zu erreichen.
King hat alle Anschuldigungen von Cox bestritten, Pac-Avoid aber trotzdem abgeschaltet "um jeden Zweifel auszuschließen".
"King klont nicht die Spiele anderer Leute". teilte der Verlag in einer offiziellen Erklärung mit. "King ist der Ansicht, dass geistiges Eigentum - sowohl unser eigenes als auch das anderer - wichtig ist und angemessen geschützt werden sollte. Wie jedes umsichtige Unternehmen unternehmen wir alle geeigneten Schritte, um unser geistiges Eigentum auf vernünftige und faire Weise zu schützen. Gleichzeitig respektieren wir aber auch die Rechte und das geistige Eigentum anderer Entwickler. Bevor wir ein Spiel auf den Markt bringen, führen wir eine gründliche Suche nach anderen Spielen auf dem Markt durch und überprüfen Markenanmeldungen, um sicherzustellen, dass wir das geistige Eigentum von anderen nicht verletzen. In diesem Fall wurde das Spiel, das vor fünf Jahren von einem Drittentwickler programmiert wurde, vorsichtshalber vom Markt genommen."