Monster Hunter World Update bringt 21:9 auf den PC

Monster Hunter World Update bringt 21:9 auf den PC

Monster Hunter: World erhält weiterhin schrittweise Funktions- und Inhaltsupdates, während die Spieleszene 2019 richtig loslegt, und das neueste fügt Unterstützung für ultrabreite Monitor-Seitenverhältnisse hinzu. Obwohl Capcom klargestellt hat, dass die Zwischensequenzen im Spiel weiterhin nur im 16:9-Format angezeigt werden, können Spieler mit doppelt so breiten Monitoren nun die Vorteile ihrer immersiven Bildschirme im beliebtesten Monster Hunter-Spiel, das Capcom je entwickelt hat, voll ausschöpfen.

Monster Hunter: World ist seit über einem Jahr auf Konsolen und seit knapp sechs Monaten auf dem PC erhältlich und in dieser Zeit wurden zahlreiche neue Inhalte veröffentlicht. Wir hatten neue Monster wie den Deviljho, Kulve Taroth, Lunastra und gehärtete und erzgehärtete Versionen von allen Monstern der mittleren Stufe bis hin zu den Elder Dragons.

Im Laufe der Zeit wurden dem Spiel auch neue Rüstungssets, Waffen und Funktionen hinzugefügt. Die Ultrawide-Unterstützung im 21:9-Seitenverhältnis ist die jüngste dieser Neuerungen, aber sie ist nicht die einzige. Capcom hat auch eine neue Option für Vignetteneffekte im erweiterten Grafikmenü hinzugefügt. Anstelle eines Ein-/Ausschalters gibt es nun die Optionen niedrig/mittel/hoch.

Die Vignette ist die Verdunkelung des Bildschirms, die Sie sehen, wenn ein Monster versucht, Ihren Jäger abzuschütteln, oder wenn Sie sich vor einem Monster verstecken und es Sie aus den Augen verliert.

Das Update 5.1 bietet außerdem die Möglichkeit, Push-to-Talk mit der Voice-Chat-Funktion im Spiel zu nutzen, sowie eine Reihe von Bugfixes.

In den kommenden Wochen werden weitere Inhaltsupdates erscheinen, darunter ein neuer Bogenschützer Kushala Daora, gefolgt von einem Bogenschützer Xeno Jiva und Zorah Magdaros.

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