Neue XBox mit Unreal 3 und PhysX
Die Technologie und die Werkzeuge der Unreal Engine 3 von Epic Games werden in Spielen verwendet, die von den Microsoft Game Studios entwickelt und veröffentlicht werden.
Epic Games, Entwickler modernster Computer- und Videospiele und der Unreal Engine, gab bekannt, dass seine Unreal Engine 3-Technologie und -Tools in Spielen verwendet werden, die von den Microsoft Game Studios entwickelt und veröffentlicht werden. Anfang dieses Jahres wurde Epic offizieller lizenzierter Tool- und Middleware-Anbieter für die nächste Generation der Xbox-Plattform, eine Tatsache, die zunächst vermuten ließ, dass die XBox-Konsole der nächsten Generation auch den PhysX-Chip (Hardware-Physik) enthalten könnte, der Epic hat bereits Unterstützung für angekündigt. Diese Vermutung wurde später von Ageia, den Entwicklern der hardwarebeschleunigten Physik, bestätigt.
Shane Kim, General Manager der Microsoft Game Studios, sagt dazu, Unsere Teams entwickeln unglaubliche Spiele und Inhalte für die Xbox-Plattform der nächsten Generation, und durch die Integration der Unreal Engine 3 in unsere Entwicklungsinfrastruktur können wir die Leistung unserer Teams wirklich maximieren und die hochwertigen Inhalte und die Kreativität liefern, die der Markt von uns erwartet.