Nouvelle XBox avec Unreal 3 et PhysX
La technologie et les outils Unreal Engine 3 d'Epic Games seront utilisés dans les jeux développés et publiés par Microsoft Game Studios.
Epic Games, développeur de jeux vidéo et informatiques de pointe et du moteur Unreal Engine, a annoncé que sa technologie et ses outils Unreal Engine 3 seront utilisés dans des jeux développés et publiés par Microsoft Game Studios. Au début de l'année, Epic est devenu un fournisseur officiel d'outils et d'intergiciels sous licence pour la plate-forme Xbox de nouvelle génération, ce qui a d'abord laissé entendre que la console XBox de nouvelle génération pourrait également être équipée de la puce PhysX (physique matérielle), qui est un élément essentiel de la technologie de Microsoft. Epic a déjà annoncé la prise en charge de. Cette suggestion a été confirmée plus tard par Ageia, les créateurs de la physique accélérée par le matériel.
Shane Kim, directeur général de Microsoft Game Studios, a déclaré, Nos équipes créent des jeux et des contenus incroyables pour la plate-forme Xbox de nouvelle génération, et en intégrant Unreal Engine 3 dans notre infrastructure de développement, nous sommes en mesure de maximiser les performances de nos équipes et de fournir le contenu de qualité et la créativité que le marché attend de nous.
