Nintendo engagiert sich für Spiele

Nintendo engagiert sich für Spiele

Der neu ernannte Präsident von Nintendo, Satoru Iwata, hat bestätigt, dass sich das Unternehmen auf die Entwicklung besserer Spiele konzentrieren will. Laut Iwata hat Nintendo nicht vor, ein Allround-Unterhaltungssystem zu entwickeln, sondern will sich stattdessen auf das konzentrieren, was sie am besten können: Spiele.

Nach Angaben von Nintendo wurden seit der Markteinführung der Konsole im September 2002 bereits 4,5 Millionen GameCube-Einheiten ausgeliefert. Iwatas Prognosen gehen davon aus, dass bis März 2005 50 Millionen Einheiten verkauft sein werden. In Anbetracht der großen Beliebtheit des GameCube plant Nintendo, sich auf das Einzige zu konzentrieren, was die Konsole tatsächlich kann: Spiele spielen. Der größte Teil des Gewinns, der mit Systemen wie dem GC erzielt wird, stammt aus dem Verkauf von Software, daher ist es offensichtlich, warum Nintendo sich darauf konzentrieren wird, sie attraktiver zu machen.

Wir können nicht optimistisch sein, was den Spielemarkt angeht. sagte Iwata Egal, was für ein großartiges Produkt man erfindet, die Leute werden sich langweilen. Ich komme mir vor wie ein Koch, der für einen König kocht, der satt ist. Wir stoßen an die Grenzen dessen, wie weit wir die Verbraucher ansprechen können, indem wir die Leistung des Geräts steigern oder eine überzeugendere Grafik und einen besseren Sound bieten. er fuhr fort In den letzten Jahren haben wir nach neuen Möglichkeiten gesucht, die Menschen zu überraschen und ihnen Spaß zu bereiten.

Da Nintendo sein Engagement für die Entwicklung innovativer Spiele bekräftigt, müssen sie wohl versuchen, dies mit unkonventionellen Mitteln zu erreichen. In Anbetracht der Tatsache, dass der GC, zumindest auf dem Papier, die am meisten eingeschränkte Hardware der nächsten Konsolengeneration zu sein scheint, ist es interessant zu sehen, wie Nintendo es schaffen wird innovativ Spiele.

Eine Möglichkeit ist, dass die Äußerungen des neuen Präsidenten eine direkte Folge des jüngsten Hardware-Preiskriegs sind, der Nintendo dazu gezwungen hat, den Preis des GameCube von US$199 auf US$149 zu senken. Die Möglichkeit, dass sich dieser Trend auf das Softwaresegment der Branche überträgt, hat Nintendo verunsichert.
Wir haben ein Gefühl der Krise, dass Preissenkungen bei Software die Spieleindustrie zerstören könnten, sagte Iwata Die Bemühungen, Maschinen mit besserer Technologie zu produzieren, sind an ihre Grenzen gestoßen. Wenn es so weitergeht, könnte das zum Niedergang der gesamten Spieleindustrie führen."