Nintendo apuesta por los juegos

Nintendo apuesta por los juegos

El recién nombrado presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha confirmado el compromiso de la compañía de centrarse en crear mejores juegos. Según Iwata, Nintendo no tiene planes de crear una consola de entretenimiento polivalente, sino que quiere centrarse en lo que mejor sabe hacer: juegos.

Según Nintendo, ya se han vendido 4,5 millones de unidades de GameCube desde su lanzamiento en septiembre de 2002. Según las previsiones de Iwata, en marzo de 2005 se habrán vendido 50 millones de unidades. Dado el gran atractivo de la GameCube, Nintendo planea centrarse en lo único que realmente hace la consola: jugar. La mayor parte de los beneficios de consolas como la GC proceden de la venta de software, por lo que es obvio que Nintendo se centrará en hacerlas más atractivas.

No podemos ser optimistas sobre el mercado del juego. dijo Iwata No importa el gran producto que se te ocurra, la gente se aburre. Me siento como un chef cocinando para un rey que está saciado. Estamos llegando al límite de hasta dónde podemos atraer a los consumidores aumentando el rendimiento de la máquina o proporcionando gráficos y sonido más atractivos. continuó En los últimos años hemos buscado nuevas formas de sorprender a la gente, nuevas formas de divertirse.

Dado que Nintendo reafirma su compromiso con la creación de juegos innovadores, parece que tendrá que intentarlo por medios poco convencionales. Teniendo en cuenta que la GC, al menos sobre el papel, parece ser la más limitada, en cuanto a hardware, de las consolas de nueva generación, es interesante ver cómo Nintendo se las ingeniará para crear innovador juegos.

Una posibilidad es que los comentarios de los nuevos presidentes sean consecuencia directa de la reciente guerra de precios del hardware, que obligó a Nintendo a rebajar el precio de la GameCube de $199 a $149 dólares. La posibilidad de que esta tendencia se traslade al segmento del software ha puesto nerviosa a Nintendo.
Tenemos la sensación de crisis, de que los recortes de precios en el software podrían destruir la industria del juego, dijo Iwata El esfuerzo por producir máquinas con mejor tecnología ha llegado a su límite. Si las cosas siguen así, pueden llevar al declive de toda la industria del juego".