Nintendo war gegen den 3DS
Während seiner GDC-Sitzung verriet Hideki Konno, Entwicklungsleiter der Entertainment Analysis Division von Nintendo, dass der Vorschlag, stereoskopisches 3D in die Funktionsliste des 3DS aufzunehmen, bei Nintendo auf starken Widerstand stieß.
Konno verriet, dass die ersten 3DS-Prototypen keine stereoskopische 3D-Unterstützung hatten. Als er (und sein Team) dies vorschlugen, wurden sie an den berüchtigten Misserfolg des Virtual Boy erinnert, Nintendos erster stereoskopischer 3D-Konsole, die auf ein am Kopf befestigtes Display angewiesen war (siehe Bild oben).
"Als wir ihnen sagten, wie wäre es mit 3D, glaubten sie nicht sofort an das Potenzial. Die meisten Leute, mit denen wir sprachen, nahmen eine abwehrende Haltung ein". erinnerte sich Konno.
Um seine Mitarbeiter zu überzeugen, entwickelte Konno eine Reihe von Technologie-Demos, darunter eine Version von Mario Kart Wii in 3D. "Ich glaube, es ist uns gelungen, die Emotionen aller Beteiligten sofort einzufangen. er sagte. "Als wir hörten: 'Wir werden das auf den Markt bringen können' und 'Die Zeit für 3D ist gekommen', waren wir sehr glücklich."