Oculus Quest 2 erhält möglicherweise Unterstützung für Body-Tracking
Facebook könnte sein unglaublich populäres Quest 2-Headset in naher Zukunft mit der Unterstützung für vollständiges Body-Tracking verbessern. Kürzliche Änderungen an einer Unity-Entwicklungsressource enthielten einen Screenshot des Oculus-SDK, in dem “Body Tracking Support” diskutiert wurde. Dieser wurde jedoch schnell wieder entfernt, was darauf hindeutet, dass es sich um ein frühes Leck eines geplanten zukünftigen Updates handelt.
Im Moment ist das Oculus Quest 2 das beliebteste VR-Headset auf dem Markt. Es ist ein eigenständiges Headset, das kabellos und ohne externen Input funktioniert und ein glaubwürdiges Inside-Out-Tracking sowohl für das Headset als auch für die beiden Motion-Controller bietet. Es kann auch über USB-C mit einem PC verbunden werden, um eine breitere Spielebibliothek und eine höhere GPU-Leistung für bessere Spielerlebnisse zu erhalten.
Aber es hat keine Körperverfolgung. Zumindest noch nicht.
Dieses aufgedeckte, jetzt versteckte Unity-Update für das Oculus-SDK deutet darauf hin, dass Facebook plant, es auf irgendeine Weise zu implementieren, wahrscheinlich um sein zum Scheitern verurteiltes Metaverse-Projekt weiter zu verbessern. Es ist nicht klar, wie die Körperverfolgung funktionieren würde, aber eine Art zusätzlicher Sensor scheint wahrscheinlich, da die Kameras des Headsets nicht die ganze Zeit nach unten schauen können, um den Körper zu beobachten.
Die HTC Vive, die Vive Pro, die Cosmos und die Pro 2 verfügen alle über Körper-Tracking-Optionen durch Vive Tracker-Unterstützung, aber externe Sensoren machen das viel einfacher zu erreichen.
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