Peter Molyneux listet die Schwächen von Fable II auf
Wir sind daran gewöhnt, dass Peter Molyneux seine Spiele vor der Veröffentlichung anpreist und sie dann später kritisiert, aber dieses Mal hat der ehrliche Spieldesigner die Mängel von Fable II dargelegt, bevor das Spiel veröffentlicht wird.
"Es gibt Tiefpunkte im Spiel, und niemand kann etwas dafür, dass es diese Tiefpunkte gibt, es ist nur so, dass dieses Spiel viel zu bieten hat". erklärte er. "Man darf nicht vergessen, dass wir hier kein Korridorspiel aufbauen, bei dem man sagen kann: 'Genau, in einer Stunde und fünfzehn Minuten wird jemand dieses Licht sehen und wir werden dieses Licht so machen'.
"Ich denke, die Lippensynchronisation ist ziemlich schlecht, die Qualität der Animationen lässt ziemlich nach, ich denke, die Navigation ist manchmal ein bisschen fragwürdig, ich denke, der Hund ist manchmal ein bisschen zerbrochen.listet Molyneux die Schwächen von Fable II auf. "Aber das sind Nebensächlichkeiten, um die man sich nicht kümmert, das sind technische Probleme, und ich wünschte, wir hätten Zeit gehabt, jede einzelne winzige Sekunde des Spiels zu verfeinern."
Trotz dieser Strömungen sagte Peter Molyneux, dass er "sehr stolz" auf Fable II sei und dass er keinen der Fehler aus dem ersten Fable wiederholt habe. "Ich würde es mit 9 von 10 Punkten bewerten"so seine Schlussfolgerung.