Un estudio de Pokémon GO quiere ayudar a otros a crear juegos de realidad aumentada

Un estudio de Pokémon GO quiere ayudar a otros a crear juegos de realidad aumentada

Niantic se hizo famosa prácticamente de la noche a la mañana tras el fenomenal éxito de Pokémon Go. Pero el estudio, con sede en San Francisco, ya había trabajado varios años antes en uno de los primeros juegos para móviles de realidad aumentada basados en la localización, Ingress. Ahora, el estudio quiere aprovechar su experiencia única para ayudar a otros estudios a desarrollar sus propios juegos de realidad aumentada.

“Estamos estudiando muchos proyectos. La estrategia de Niantic es en gran medida un juego de plataformas, así que no estamos tratando de limitarnos demasiado a uno o dos conjuntos de experiencias,” El director de diseño visual de Niantic, Dennis Hwang, dijo a The Verge. “Queremos que otras personas puedan construir experiencias ficticias interesantes sobre la tecnología basada en el mundo real que hemos construido. Así que puede que no sea Niantic quien la construya, pero ya estamos hablando con un montón de socios interesantes.”

Niantic también quiere hacer evolucionar sus experiencias más allá de móviles y tabletas. El estudio cree que los cascos de realidad aumentada como las HoloLens de Microsoft son ideales para hacer avanzar la plataforma, pero aún son demasiado limitados y caros para ser aceptados por el gran público.

“todavía tardará unos años. La tecnología actual tendrá dificultades para competir con la luz solar”.” argumentó Hwang. “Para superponer la información como si fuera una película de ciencia ficción, ya sabes, el resplandor de la luz del sol es bastante difícil de combatir. Así que, en un futuro próximo, serán más los wearables y otros dispositivos los que mejoren el elemento de notificación de [Pokémon Go].”

“Pero se está desarrollando un hardware muy interesante, como las HoloLens, el Proyecto Tango de los chicos de Google y Magic Leap, su versión más secreta. Será muy interesante ver cómo esta tecnología puede ayudar a experiencias de aplicaciones como la nuestra”.”

A principios de esta semana, el jefe de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, dijo que los juegos actuales de realidad virtual y realidad aumentada no son más que “demos y experimentos” y que Microsoft está esperando a que la tecnología madure lo suficiente para experiencias de consumo.

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