Rayman Raving Rabbids - Wii QnA
Nachdem wir nun Fotos des neuen Rayman-Titels für die Wii gesehen haben, haben wir uns ein Interview mit Michel Ancel von Ubisoft gesichert, um mehr über das neue Spiel zu erfahren und wie es sich auf Nintendos neuer Konsole spielen wird. Für Fans der Serie gibt es außerdem einen Film von der E3 2006, folgen Sie herunterladen was wirklich nicht jedermanns Sache ist, obwohl wir vermuten, dass Rayman-Fans den Humor zu schätzen wissen.
Soweit ich weiß, haben Sie seit mehreren Jahren nicht mehr direkt an einem Rayman-Spiel gearbeitet. Warum kehren Sie jetzt zum Franchise zurück?
Das letzte Rayman, an dem ich gearbeitet habe, war Rayman2 für das Nintendo 64. Auch wenn wir technisch gesehen 3d-Anfänger waren, war es ein fantastisches Projekt, einfach weil es frisch und lustig war. Nach Beyond Good & Evil und Peter Jacksons King Kong: The Official Game of the Movie wollte ich zu einer einfacheren Art von Spiel zurückkehren und mich auf das Gameplay und verrückte, lustige Situationen konzentrieren.
Für welche Systeme wird Raving Rabbids erscheinen? Welches ist die führende SKU?
Rayman Raving Rabbids wurde als Launch-Titel für die Wii angekündigt, ebenso wie die Landschaft der Current- und Next-Gen-Konsolen. Wir werden bald weitere offizielle Informationen dazu haben!
Lassen Sie uns über die Wii-Version von Raving Rabbids sprechen. Wie sieht die Handlung des Spiels aus?
Ich wollte, dass die Geschichte so einfach wie möglich ist. Die Kaninchen haben jahrhundertelang eine Invasion vorbereitet... Jetzt ist es an der Zeit, dass sie die Welt beherrschen. Das ist sehr klischeehaft und lächerlich, weit entfernt von einer komplexen Erzählung. Es ist sehr einfach, aber gleichzeitig ist es eine Gelegenheit, die Charaktere und die Situationen zu entwickeln. In der Geschichte geht es nicht um Legenden, verlorene Zivilisationen oder ähnliches. Es ist eine Komödie, wie Mars Attacks oder einige Monty-Python-Filme, ich möchte, dass es absurd und lustig klingt.
Was ist das Hauptziel von Rayman in Raving Rabbids?
Liebe und Macht! Rayman muss die Welt retten und seine Freundin und die Freundin seines alten Feindes, und seinen alten Feind auch!!! Es beginnt wie eine Karikatur eines Videospielszenarios, aber je mehr man spielt, desto überraschender und völlig außer Kontrolle geratend wird es. Die Fans der Serie werden die meisten der Charaktere wiederfinden, die sie geliebt haben, aber in neuen Situationen... nur weil die Kaninchen sie für ....um....strange purposes....Ich kann euch noch nichts anderes sagen...
Wie werden der Wii-Controller und der Nunchuck-Aufsatz zur Steuerung von Rayman verwendet? Bitte gehen Sie ins Detail.
Viele unserer innovativen neuen Steuerungsfunktionen wurden in unserem Trailer auf der E3 gezeigt. Ich werde ein wenig über diese sprechen... aber wir wollen noch nicht zu viel verraten! Rays Bewegungen: Mit dem Nunchuck-Stick kannst du Rayman bewegen... springen, rollen und laufen.
Kämpfe: Dieser Teil unterscheidet sich sehr von dem, was du gewohnt bist: Der Wii-Controller (Remote-Teil) ermöglicht uns eine tiefe Interaktion zwischen Rayman und dem Spieler. Wenn du einen richtigen Schlag machst, führt Rayman denselben Schlag auf dem Bildschirm aus: Wenn du z.B. einen Schlag von rechts nach links machst, führt Rayman denselben Schlag von rechts nach links aus. Wenn du den Controller schüttelst, führt Rayman einige spezielle Kung-Fu-Bewegungen aus.
Greifen: Wenn du eine schnelle Bewegung mit dem Nunchuck machst, packt Rayman die nächstgelegenen Feinde/Gegenstände. Du kannst sie dann um Rayman herumwirbeln und sie (als Projektile) werfen, indem du den Nunchack einfach um deinen Kopf schwingst.
Tauchangriff (eine der Super-Attacken): Während Rayman in der Luft ist, kann er eine erdbebenartige Bewegung ausführen, die den Boden erschüttert. Nimm dazu einfach beide Pads nach unten.
Die Steuerung ist sehr einfach zu erlernen, da du mit beiden Händen direkt Raymans Hände steuerst.
Rayman wird im Spiel auch Kreaturen benutzen können. Um auf ihnen zu reiten, muss man den Wii-Hauptcontroller drehen, um die Kreaturen in bestimmte Richtungen zu lenken.
Sie können sich vorstellen, dass es sich ganz natürlich anfühlt, einen Adler in der Luft oder einen Hai unter Wasser zu steuern, indem Sie einfach Ihre Hände in die gewünschte Richtung bewegen.
Und nicht zuletzt: Sie werden mit den Hasen tanzen können! Da lasse ich eurer Fantasie freien Lauf...!
Sie haben einige Screenshots von Rayman Raving Rabbids veröffentlicht. Sind diese von der Wii-Version?
Ja, bis jetzt stammen sie alle aus der Wii-Version des Spiels.
Raving Rabbids ist ein Wii-Launch-Titel, was uns sehr freut. Wie lange ist der Titel schon in Entwicklung und wie groß ist das Team, das daran arbeitet?
Während wir 2005 Peter Jacksons King Kong: The Official Game of the Movie entwickelten, arbeitete ein kleines Team in der Vorproduktion an Prototypen für das neue Rayman.
Sobald King Kong mit Gold ausgezeichnet wurde, wechselte das gesamte Team von Montpellier (ca. 70 Personen) zur intensiven Arbeit an Rayman Raving Rabbids.
Das Spiel scheint sich auf super-verrückte Kaninchen zu konzentrieren. In einigen Fällen scheinen Hunderte von ihnen auf dem Bildschirm zu sein. Ist das auf der Wii möglich? Wie spielen sich diese Szenarien in der Spielwelt ab? Mit anderen Worten: Muss Rayman diese Kaninchen oft verprügeln?
Die Kaninchen sind Hunderte, sie sind bösartig, aber gleichzeitig sind sie auch total dumm.
Das Spiel ist storygesteuert, aber der Spieler wird viele Spielkombinationen erleben, bevor es ihm gelingt, die Invasion der Kaninchen zu stoppen. Du kannst zum Beispiel gegen die Kaninchen kämpfen, aber wenn du sie für bestimmte Aufgaben kontrollieren musst, kannst du sie auch mit Disco-Musik hypnotisieren! Um dieses Ziel zu erreichen, kannst du eine Musik auswählen, und wenn du es schaffst, im richtigen Rhythmus zu tanzen, werden die Kaninchen anfangen, mit dir zu tanzen, und du kannst die Kontrolle über sie übernehmen. Wenn du die Kontrolle über die Kaninchen übernimmst, kannst du neue Bereiche des Spiels betreten. Es ist interessant, deine Feinde zu manipulieren. Je nach ihren Kräften und Fähigkeiten wirst du unterschiedliche Reaktionen und Überraschungen erleben.
Außerdem kannst du dunkle Kreaturen aus der Welt von Rayman beschwören, um gegen den Koloss des Riesenkaninchens zu kämpfen.
Das Spiel wird völlig offen sein, d.h. du kannst dich frei bewegen und mit verschiedenen Begleitern, Gegenständen oder dunklen Kreaturen von Situation zu Situation wechseln...
Es ist ganz natürlich, den Wii-Controller zum Tanzen, Reiten und Kämpfen zu verwenden, da es möglich ist, diese Bewegungen durch Manipulation der Ausrichtung oder Steuerung der Beschleunigung auszuführen. Du wirst ein solch mächtiges Werkzeug brauchen, um die Kanincheninvasion aufzuhalten!
Wird die Wii-Version des Spiels im Progressive-Scan- und 16×9-Breitbildmodus laufen?
Ich kann es noch nicht bestätigen.
Welche Framerate streben Sie an?
Wir streben eine Framerate zwischen 30 und 60 fps an. Idealerweise möchten wir so nah wie möglich an 60 herankommen, da Rayman ein actionreiches Spiel ist, das von einer flüssigen Framerate definitiv profitiert und mehr Spaß macht.
Gibt es Pläne, den 24 Connect Wi-Fi-Service der Wii für einen Online-Mehrspielermodus oder herunterladbare Updates zu nutzen? Wenn ja, bitte näher erläutern.
Noch keine Pläne.
Verfügt das Spiel über einen Mehrspielermodus irgendeiner Art? Bitte erläutern Sie das.
Dieses neue Rayman wird ein Einzelspieler-Action-Adventure sein. Im Moment haben wir keinen Plan für einen Multiplayer-Modus und wollen uns darauf konzentrieren, ein großartiges Einzelspieler-Erlebnis zu bieten.
Eines möchte ich aber noch hinzufügen: Sie werden in diesem Spiel eine Menge frischer, verrückter und unerwarteter Inhalte sehen...
Was halten Sie von der Wii-Hardware und dem innovativen Controller?
Hardware: Perfekt für die Entwicklung von Spielen. Einfach zu programmieren, Sie können sich auf die Entwicklung neuer Ideen konzentrieren und Ihr Gameplay vorantreiben.
Controller: Eindeutig innovativ. Dieser Controller eröffnet neue Wege, um Spiele zu spielen. Als Spieler werden wir neu entdecken, wie man Videospiele genießen kann. Als Entwickler müssen wir unsere Steuerung und unser Gameplay überdenken, um die Interaktivität und das Eintauchen in das Spiel noch weiter zu verbessern.
Haben Sie noch ein paar abschließende Worte für Wii-Fans, die sich auf das Spiel freuen?
Rayman auf der Wii wird der verrückteste Rayman von allen sein.
Das Spiel ist leicht zu erlernen und zu spielen, mit viel Humor und fesselnder Action.
Haltet die Kaninchen!!