Zweite GPUs könnten für KI genutzt werden

Zweite GPUs könnten für KI genutzt werden

Ältere Spieler unter Ihnen erinnern sich vielleicht noch an die Tage Mitte der 00er Jahre, als Ageia die Idee einer brandneuen Add-in-Karte für die Handhabung der Spielphysik mit seiner PhysX-Software und -Hardware populär machte. Es war eine neuartige Idee, die schnell von den beiden großen Grafikkartenherstellern aufgegriffen und in die GPUs integriert wurde. Nvidia kaufte Ageia sogar einige Jahre später und nutzte PhysX als Teil seiner eigenen Grafikhardware.

Wir kehren nicht zu den Tagen der Add-in-Karten für die KI der Zukunft zurück, aber es gibt einen Vorschlag, dass Grafikkarten der aktuellen Generation eine großartige Lösung sein könnten, die in Verbindung mit aufgerüsteten Grafikkarten das Spielerlebnis der Zukunft ermöglichen.

Die diesjährige Games Developer Conference hat zwei große Entwicklungen im Bereich der Spiele-Hardware/Software gesehen: Raytracing und KI durch maschinelles Lernen. Bei letzterem kommt Ihre alte (aktuelle) Grafikkarte ins Spiel.

Als PCGamesN weist darauf hinEs mag weit hergeholt klingen, aber auch Intel mischt mit und entwickelt diskrete High-End-Grafikkarten, die auf seiner eigenen Intel HD-Technologie basieren. Diese Abteilung wird von Raja Koduri, dem ehemaligen Leiter der AMD-Grafikabteilung, geleitet, der die Entwicklung offensichtlich ernst nimmt. Es ist unwahrscheinlich, dass Intel in der Lage sein wird, mit AMD und Nvidia im Bereich der traditionellen Grafikkarten zu konkurrieren, aber wenn es darum geht, eine erschwingliche zweite Karte zur Beschleunigung von KI anzubieten, kann es das vielleicht.

Vielleicht hoffen sie aber auch nur, dass Sie diese zweiten Grafikkarten für das Mining verwenden und so die überhöhten Kosten für die neuen Karten ausgleichen?

Bild: Jorge Figueroa/FlickrM