Les seconds GPU pourraient être utilisés pour l'IA

Les seconds GPU pourraient être utilisés pour l'IA

Les plus anciens d'entre vous se souviennent peut-être de l'époque du milieu des années 2000 où Ageia a popularisé l'idée d'une toute nouvelle carte d'extension pour gérer la physique dans le jeu à l'aide de son logiciel et de son matériel PhysX. Cette idée novatrice a été rapidement reprise par les deux principaux fabricants de cartes graphiques et incorporée dans les GPU eux-mêmes. Nvidia a même racheté Ageia quelques années plus tard et a intégré PhysX dans son propre matériel graphique.

Nous ne reviendrons pas à l'époque des cartes additionnelles pour l'IA du futur, mais il a été suggéré que les cartes graphiques de la génération actuelle pourraient constituer une excellente solution et fonctionner en tandem avec des cartes graphiques mises à niveau pour offrir les expériences de jeu du futur.

La Games Developer Conference de cette année a été l'occasion de deux grandes évolutions dans le domaine du matériel et des logiciels de jeu : Le raytracing et l'IA par l'apprentissage automatique. C'est dans ce dernier domaine que votre ancienne carte graphique (actuelle) entre en jeu.

En tant que PCGamesN souligneCela peut sembler tiré par les cheveux, mais Intel s'y met aussi, en développant des cartes graphiques discrètes haut de gamme basées sur sa propre technologie Intel HD. Cette division est dirigée par Raja Koduri, ancien responsable des cartes graphiques chez AMD, qui prend donc le développement au sérieux. Il est peu probable qu'Intel soit en mesure de rivaliser avec AMD et Nvidia dans le domaine des cartes graphiques traditionnelles, mais lorsqu'il s'agit d'offrir une deuxième carte abordable pour accélérer l'IA, c'est peut-être possible.

Mais peut-être espèrent-ils tous que vous utiliserez ces deuxièmes cartes graphiques pour l'exploitation minière et que vous compenserez ainsi les coûts élevés des nouvelles cartes ?

Image : Jorge Figueroa/FlickrM