Las segundas GPU podrían utilizarse para la IA
Es posible que los jugadores más veteranos recuerden los días de mediados de los años 2000 en los que Ageia popularizó la idea de una nueva tarjeta complementaria para manejar la física de los juegos utilizando su software y hardware PhysX. Se trataba de una idea novedosa que fue rápidamente adoptada por las dos principales compañías de tarjetas gráficas e incorporada a las propias GPU. Nvidia incluso compró Ageia unos años más tarde y aprovechó PhysX como parte de su propio hardware de gráficos.
No vamos a volver a los tiempos de las tarjetas complementarias para la IA del futuro, pero se ha sugerido que las tarjetas gráficas de la generación actual podrían ser una gran solución y funcionar en tándem con tarjetas gráficas mejoradas para ofrecer las experiencias de juego del futuro.
La Conferencia de Desarrolladores de Juegos de este año ha sido testigo de dos grandes avances en hardware/software para juegos: Raytracing e IA a través del aprendizaje automático. En este último caso es donde entra en juego tu vieja (actual) tarjeta gráfica.
En PCGamesN señalaPuede que suene descabellado, pero Intel también está entrando en escena, desarrollando tarjetas gráficas discretas de gama alta basadas en su propia tecnología Intel HD. Esta división está dirigida por Raja Koduri, ex responsable de gráficos de AMD, por lo que es evidente que se está tomando en serio el desarrollo. Es poco probable que Intel pueda competir con AMD y Nvidia en gráficos tradicionales, pero cuando se trata de ofrecer una segunda tarjeta asequible para acelerar la IA, quizá sí pueda.
Por otra parte, tal vez sólo esperan que utilices esas segundas tarjetas gráficas para la minería y compensar así los elevados costes de las nuevas tarjetas.
Imagen: Jorge Figueroa/FlickrM
