Senat wieder hinter Videospielen her
Der US-Senat hat den Children and Media Research Advancement (CAMRA) Act verabschiedet, mit dem die positiven und negativen Auswirkungen der elektronischen Medien auf Kinder untersucht werden sollen.
Der Gesetzentwurf wurde 2004 eingebracht und von Hillary Clinton, Joseph Lieberman, Sam Brownback, Rick Santorum und Dick Durbin unterstützt. Dem Gesetz zufolge wird das Center for Disease Control and Prevention diese Untersuchung leiten, während die National Academy of Science die Forschungsergebnisse überprüfen wird.
Der Zeitpunkt des Gesetzes ist sinnvoll, da die Wahlen im November vor der Tür stehen und nichts so gut funktioniert wie Panikmache, um Stimmen zu gewinnen. Ein weiterer Grund für die Einführung des Gesetzes ist der Mangel an Siegen für die Anti-Game-Lobbyisten vor den US-Gerichten. Bisher sind alle Bundesstaaten, die versucht haben, den Verkauf von Videospielen zu regulieren, gescheitert, da die aktuelle Forschung keinen Zusammenhang zwischen der Gewalt in Videospielen und ihrem realen Gegenstück festgestellt hat.
Obwohl das Gesetz darauf hinweist, dass es sowohl positive als auch negative Auswirkungen elektronischer Medien auf Kinder gibt, wird allgemein angenommen, dass die Forschung wird versuchen, einen Zusammenhang zwischen Videospielen und Gewalt herzustellen, um Gerichtsverfahren zu unterstützen.
Es ist unklar, warum die Forschung für notwendig erachtet wird, da es bereits zahlreiche Studien zu diesem Thema gibt. Es scheint jedoch unklar, warum die Regulierung von Videospielen mit Altersfreigabe zu einer solchen Priorität geworden ist. Kinder können keine Spiele kaufen wie Grand Theft Auto: San Andreas und die einzige Möglichkeit, an sie heranzukommen, ist, dass ihre Eltern sie kaufen. Es ist auch unwahrscheinlich, dass Kinder die 50 oder 60 USD aufbringen können, die für den Kauf eines aktuellen Videospiels erforderlich sind. Andererseits sind Stimmen für Politiker wichtig, und dieser Schritt könnte ihnen helfen, welche zu bekommen.