SOMA ist nicht weit davon entfernt, uns in Angst und Schrecken zu versetzen

SOMA ist nicht weit davon entfernt, uns in Angst und Schrecken zu versetzen

Frictional Games ist bekannt dafür, einige der gruseligsten Erlebnisse auf dem PC zu produzieren, vom ursprünglichen Penumbra bis hin zu Amnesia: Dark Descent hat Frictional uns jahrelang in Angst und Schrecken versetzt und es ist nicht mehr lange hin, bis sie das alles mit SOMA wiederholen, aber vielleicht mit einer gruseligeren, weniger nervösen Stimmung.

SOMA spielt unter Wasser, vielleicht auf einer anderen Welt, und die Spieler müssen wie zuvor überleben und wütenden Feinden ausweichen, aber diesmal gibt es mehr Interaktion und die Frage, was es bedeutet, am Leben zu sein, steht stärker im Vordergrund.

Besser noch, es kommt schon sehr bald. Der PC- und PS4-Titel wird in nur noch einem Monat veröffentlicht, wobei die letzten Features in den nächsten Wochen hinzugefügt werden.

"Danach können dem Spiel keine neuen, nicht-trivialen Inhalte mehr hinzugefügt werden. Stattdessen werden sich alle Bemühungen ausschließlich auf die Behebung von Fehlern, die Verbesserung von Details und Low-Level-Optimierung konzentrieren", sagte der Entwickler in einer Facebook-Update.

"Nach einer so langen Entwicklungszeit von fünf Jahren fühlt es sich verrückt an, so kurz vor der Ziellinie zu stehen", sagte Frictional.

"In nur einem Monat werden wir unser Spiel auf den Markt bringen, und ihr alle werdet es spielen können.

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