Sony VP erklärt, warum sie Demon's Soul nicht veröffentlicht haben

Sony VP erklärt, warum sie Demon's Soul nicht veröffentlicht haben

Sony of America Senior VP Shuhei Yoshida gab zu, dass sie einen großen Fehler gemacht haben, als sie sich weigerten, Demon's Souls in den USA zu veröffentlichen.

Das Spiel wurde dann von Atlus veröffentlicht und erwies sich als ein Hit für PlayStation 3-Spieler. Demon's Souls brachte Atlus im Alleingang von einem Nettoverlust von $1,2 Millionen zu einem Nettogewinn von $5 Millionen.

"Was geschah mit Die Seelen der Dämonen Wir waren erst sehr spät in der Entwicklung des Spiels in der Lage, das Spiel durchzuspielen. erklärte Shuhei Yoshida. "Es gab Framerate-Probleme und das Netzwerk war nicht in Betrieb. Wir haben die Qualität des Spiels unterschätzt, und um ehrlich zu sein, haben die Medien in Japan das Gleiche getan."

Aber Yoshida war nie in der Lage, den Wert von Demon's Souls zu erkennen, selbst nachdem er die endgültige Version gespielt hatte. "Meine persönliche Erfahrung mit Die Seelen der DämonenAls es kurz vor dem Finale war, habe ich fast zwei Stunden damit verbracht, es zu spielen, und nach zwei Stunden stand ich immer noch am Anfang des Spiels. gab er zu. "Ich sagte: 'Das ist Mist. Das ist ein unglaublich schlechtes Spiel.' Also habe ich es beiseite gelegt."

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