Super Mario Bros Speedrun bricht Rekord mit überraschender Technik
Beim Speedrunning auf höchstem Niveau geht es nicht nur darum, alle bekannten Tricks anzuwenden, sondern auch darum, eigene zu erfinden und Dinge zu tun, die mit dem Spiel gar nicht möglich sein sollten. Ein Beispiel ist der jüngste Speedrun-Weltrekord von Super Mario Bros auf dem Super Famicom, bei dem Kosmic das Spiel mithilfe von Flag Clipping, Wandsprüngen, Hitbox-Manipulationen und vielem mehr um ein paar Sekundenbruchteile schneller als der bisherige Rekord durchgespielt hat.
All das ist ziemlich verwirrend, aber zum Glück haben wir ja YouTube Bismuth, der es für uns aufschlüsselt. Es ist ein überraschend komplizierter Lauf, der wirklich zeigt, wie fein abgestimmt ein Rekordversuch im Speedrunning ist.
Selbst wenn man sich nur die unternommenen Versuche ansieht und wie weit Kosmic bei jedem Versuch kam, wird die Hingabe deutlich. Von 118 Läufen schaffte er es nur 17 Mal über die erste Warp-Zone und nur fünf Mal über diese Stufe hinaus. Als er schließlich den Rekord brach, indem er es bis zum 8-1 schaffte, hatte er nur 21 Frames rasiert - etwa eine 1/3 Sekunde weniger als der Weltrekord. Die Präzision, die zu diesem Zeitpunkt erforderlich war, um es bis ins Ziel zu bringen, war immens.
Diese Präzision wurde in stundenlangem Spiel aufgebaut, wobei Kosmic selbst schätzt, dass er in den letzten sechs Jahren 30.000 bis 40.000 Versuche unternommen hat, den Rekord zu brechen.
Das sieht man. Obwohl wir nicht sicher sind, ob wir diese Art von Hingabe aufrechterhalten könnten, schien es sich für Kosmic zu lohnen, der den Weltrekord von 4:56:462 aufstellte und damit den bisherigen Weltrekord um vier Frames unterbot.
