El speedrun de Super Mario Bros bate el récord con técnicas sorprendentes
El speedrunning de alto nivel no sólo implica utilizar todos los trucos del libro, sino también inventar algunos propios y hacer cosas que ni siquiera deberían ser posibles con el juego. Por ejemplo, el último récord mundial de speedrun de Super Mario Bros para Super Famicom, en el que Kosmic utilizó el recorte de banderas, el salto de muros, la manipulación de cajas de golpeo y mucho más para superar el juego unas fracciones de segundo más rápido que el récord anterior.
Todo esto es bastante confuso, pero afortunadamente tenemos a YouTube Bismuth para explicárnoslo. Es una carrera sorprendentemente complicada que demuestra lo afinado que está un intento de batir un récord de velocidad.
Incluso observando los intentos realizados y lo lejos que llegó Kosmic en cada uno de ellos, la dedicación es evidente. De 118 intentos, sólo pasó de la primera zona warp 17 veces y sólo superó ese nivel cinco veces. En su intento de batir el récord, cuando llegó a 8-1, sólo había recortado 21 fotogramas, alrededor de un tercio de segundo menos que el récord mundial. La precisión necesaria para llegar a la meta en ese momento era inmensa.
Sin embargo, esa precisión se ha ido acumulando a lo largo de horas y horas de juego, y el propio Kosmic calcula que ha realizado entre 30.000 y 40.000 intentos de batir el récord en los últimos seis años.
Y se nota. Aunque no estamos seguros de poder mantener esa dedicación, parece que mereció la pena para Kosmic, que se adjudicó el récord mundial de 4:56:462, rebajando en cuatro fotogramas el récord mundial anterior.