Triple-i Initiative 2026: Die besten Indie-Game-Ankündigungen aus dem Showcase

Triple-i Initiative 2026: Die besten Indie-Game-Ankündigungen aus dem Showcase

Veranstaltung: Triple-i-Initiative-Präsentation 2026 |  Veranstalter: Das böse Imperium |  Datum: 9. April 2026 |  Ankündigungen insgesamt: Über 40 Spiele werden angezeigt |  Umfang: Die wichtigsten Highlights finden Sie unten

Die dritte jährliche „Triple-i Initiative Showcase“-Veranstaltung fand am 9. April 2026 statt und präsentierte in weniger als 45 Minuten über 40 Spielankündigungen – ganz ohne Werbung, Moderatoren und Lückenfüller. Organisiert wurde die Veranstaltung von Evil Empire, dem französischen Studio, das hinter der Neuauflage von „Castlevania“ steht. Damit hat sich die Veranstaltung als eine der zuverlässigsten Indie-Präsentationen der Branche etabliert. Im Folgenden finden Sie die wichtigsten Ankündigungen für Hardcore-Gamer – von Spielen, die in wenigen Tagen erscheinen, bis hin zu Titeln, die Sie schon jetzt auf Ihre Beobachtungsliste setzen sollten.


Die Headline-Spiele

Windrose (Early Access: 14. April 2026)

„Windrose“ sticht als die dringlichste Ankündigung des gesamten Showcases hervor. Das Piraten-Survival-Abenteuer von Windrose Crew wurde über 1,5 Millionen Mal auf die Steam-Wunschliste gesetzt und ist damit das achtbeliebteste Spiel auf der Plattform. Darüber hinaus stieg es in die Steam Early Access am 14. April 2026, nur fünf Tage nach der Präsentation. Das Spiel verbindet Open-World-Seekämpfe, Überlebensmechaniken und Koop-Gameplay in einer alternativen Welt, die im Zeitalter der Piraten spielt. Spieler, die die Demo vor der Veröffentlichung ausprobiert haben, bewerteten sie auf Steam als „sehr positiv“.

Castlevania: Belmonts Fluch (Termin noch nicht bekannt)

Evil Empire nutzte seine eigene Präsentation, um einen neuen Gameplay-Trailer zu „Castlevania: Belmont’s Curse“ zu enthüllen, dem 2D-Castlevania-Revival, das das Studio für Konami entwickelt. Ein Veröffentlichungstermin wurde vom Studio bislang noch nicht bestätigt. Der Trailer löste jedoch unter allen Ankündigungen der Veranstaltung die intensivste Diskussion in der Community aus. Daher ist dies der einzige Titel aus der Präsentation, der einen eigenen Artikel verdient.

Beweisen Sie, dass Sie ein Mensch sind (wird noch bekannt gegeben)

Sunset Visitor, das Studio hinter „1000xResist“, kündigte auf der Messe seinen Nachfolger an. „Prove You’re Human“ ist ein Science-Fiction-Horror-Spiel, in dem der Spieler eine KI davon überzeugen muss, dass er kein Mensch ist. Black Tabby Publishing übernimmt die Veröffentlichung. Das Studio hat noch kein Veröffentlichungsdatum bestätigt. Angesichts des guten Ansehens ihrer bisherigen Arbeiten zählt dieses Spiel jedoch zu den am meisten erwarteten narrativen Spielen, die derzeit in Entwicklung sind.

„Thick as Thieves“ (20. Mai 2026)

Warren Spector, der Schöpfer von „Deus Ex“ und „System Shock“, leitet bei OtherSide Entertainment die Entwicklung dieses Stealth-Action-Heist-Spiels. Megabit veröffentlicht den Titel, der am 20. Mai 2026 erscheint. Bemerkenswert ist, dass das Team das Spiel kürzlich von einem PvPvE-Modell auf Solo- und Koop-Modus umgestellt hat. Diese Entscheidung bringt das Spiel viel stärker in Einklang mit Spectors charakteristischer „Immersive Sim“-Philosophie.


Neue Ankündigungen und Weltpremieren

Temtem: Pioniere

Crema kündigte eine bedeutende Neuausrichtung der „Temtem“-Reihe an. „Temtem: Pioneers“ ersetzt das ursprüngliche rundenbasierte Kampfsystem durch Echtzeit-Action und Überlebensmechaniken. Damit richtet sich das Spiel an Spieler, denen das Original in Tempo und Struktur zu sehr an „Pokémon“ erinnerte.

Ernte

Carbonara Games hat „Crop“ entwickelt, während 11 bit Studios die Veröffentlichung übernommen hat. Das Spiel ist ein düsterer Farm-Thriller, in dem ein entführter Charakter Landwirtschaft betreiben muss, um zu überleben, und gleichzeitig herausfinden muss, wer ihn gefangen genommen hat. 11 bit Studios hat auch „Frostpunk“ und „This War of Mine“ veröffentlicht, was diesem Projekt erhebliche Glaubwürdigkeit verleiht.

Zu tief drin, um aufzuhören

Demon Max hat dieses Koop-Abenteuerspiel rund um Fallensequenzen im Stil von Indiana Jones entwickelt. Zudem produzieren die Spieler auf der Schatzsuche virale Clips für einen Social-Media-Algorithmus. Es ist eines der wirklich originellsten Konzepte der gesamten Präsentation.

Verhungere nicht anderswo

Klei Entertainment hat eine vollwertige Fortsetzung der „Don’t Starve“-Reihe angekündigt. „Don’t Starve Elsewhere“ bietet mehrstufige Levels und einen integrierten Koop-Modus, der bereits bei der Veröffentlichung verfügbar ist. Damit wird direkt auf die häufigste Kritik der Spieler an der Multiplayer-Umsetzung des Originalspiels eingegangen.

Graveyard Keeper 2

Lazy Bear Games und tinyBuild haben eine Fortsetzung der Kult-Management-Simulation bestätigt. Der neue Teil bietet mehr Gräber, eine größere Stadt, die es zu verwalten gilt, und dieselben moralisch zweideutigen Entscheidungen, auf denen der Ruf des Originals beruhte. Das Studio hat noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Allerdings wurde das Original „Graveyard Keeper“ am Tag der Ankündigung auf Steam kostenlos zur Verfügung gestellt – der ideale Zeitpunkt also, um den Rückstand aufzuholen.

Maschinenparty

Mike Klubnika und Oro Interactive haben „Machine Party“ als Sammlung brutaler Partyspiele entwickelt, bei denen ein Scheitern endgültig tödlich ist. Die Entwickler haben noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.

Die verschwundene Eisenbahn

Crossbridge Game Studios und Polden entwickeln „Lost Railway“ als postapokalyptisches 2D-Koop-Horrorspiel. Das Team hat noch keinen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben.

Auswärtsmannschaft

Klei Entertainment hat „Away Team“ als Spin-off von „Oxygen Not Included“ angekündigt. Das Spiel erweitert das beliebte Koloniesimulations-Universum des Studios um einen Koop-Multiplayer-Modus. In Kürze beginnen geschlossene Einzelspieler-Testphasen.


Bestätigte Veröffentlichungstermine

Spiel Entwickler Datum der Veröffentlichung Plattform
Windrose Windrose-Crew 14. April 2026 (Early Access) PC (Steam)
Der Wilde Westen Evil Raptor / Fireshine Games 28. April 2026 (Early Access) PC (Steam)
Schlittenfahren-Spiel Die Sledding Corporation 30. April 2026 (Early Access) PC (Steam)
Tot wie Disco Brain Jar-Spiele 5. Mai 2026 (Early Access) PC (Steam)
Alabaster Dawn Radical Fish Games 7. Mai 2026 (Early Access) PC (Steam)
SpaceCraft Shiro Spiele 20. Mai 2026 (Early Access) PC (Steam)
Unzertrennlich OtherSide Entertainment / Megabit 20. Mai 2026 PC
Solarpunk Cyberwave / rokaplay 8. Juni 2026 PC und Konsolen
Verlorenes Schloss 2 Hunter Studio 11. Juni 2026 PC
Neverway Coldblood / Outersloth Oktober 2026 PC, Switch
Längst vergangen Hillfort Games / Outersloth 2027 wird noch bekannt gegeben

DLCs und Updates für bestehende Favoriten

Risk of Rain 2: Heilige Konzepte

Gearbox Software und Hopoo Games haben den nächsten DLC für „Risk of Rain 2“ bestätigt. „Hallowed Concepts“ bringt Levels mit makabrem Thema und zusätzliche Ausrüstung in den Koop-Loot-Shooter. Die Entwickler haben noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Dennoch signalisiert die Ankündigung, dass „Risk of Rain 2“ weiterhin ernstzunehmende langfristige Unterstützung erhält.

Brotato: Primal Dead

Für „Brotato“ erscheint ein kostenpflichtiger DLC, der Mechs und mutierte Dinosaurier sowie neue Waffen zu deren Bekämpfung hinzufügt. Das Studio hat noch kein Veröffentlichungsdatum bestätigt.

Cairn: Auf den Spuren

„Cairn“, eines der herausragendsten Spiele des frühen Jahres 2026, erhält diesen Sommer eine kostenlose Erweiterung. „On the Trail“ fügt drei neue Klettergebiete hinzu, darunter eine Solo-Klettersequenz unter Wasser. Besitzer des Spiels erhalten diese Erweiterung kostenlos.

CloverPit: Unheilige Fusion

Das CloverPit-Team hat „Unholy Fusion“ noch am selben Tag wie die Präsentation als kostenloses Update veröffentlicht. Es erweitert das Horror-Survival-Spiel im Spielautomaten-Stil um 30 Amulett-Fusionen, ein neues Speicherkartensystem, Modifikatoren und neuen Schmuck. Dieses Update ist bereits live und für alle Spieler verfügbar.

Rift of the Necrodancer: Undertale-Musikpaket

Brace Yourself Games und Klei Entertainment haben ein „Undertale“-Musikpaket für „Rift of the Necrodancer“ bestätigt. Die Entwickler haben noch kein Veröffentlichungsdatum für diese Erweiterung bekannt gegeben.

Everwind: Die Erstbesteigung

Enjoy Studio und Bohemia Interactive haben bestätigt, dass „Everwind“ im Mai 2026 sein erstes großes Inhaltsupdate erhalten wird. „The First Ascent“ bringt neue Inhalte für das Koop-Survival-Spiel, das sich derzeit in der Early-Access-Phase befindet.


Spiele, die du jetzt auf deine Beobachtungsliste setzen solltest

Neverway (Oktober 2026)

Für „Neverway“ steht nun endlich ein Veröffentlichungszeitraum im Oktober 2026 für PC und Nintendo Switch fest. Der Künstler hinter „Celeste“ hat die Pixelgrafik gestaltet, und Disasterpeace, der Komponist der Soundtracks zu „Fez“ und „Hyper Light Drifter“, ist für die Musik verantwortlich. Das Spiel ist ein Action-RPG im Zelda-Stil mit einem albtraumhaften Life-Sim-Twist. Außerdem ist bereits jetzt ein kostenloser Prolog auf Steam verfügbar.

Alabaster Dawn (7. Mai, Early Access)

Radical Fish Games, das Studio hinter „CrossCode“, hat „Alabaster Dawn“ als Action-RPG entwickelt, das direkt an das komplexe Kampfsystem und das anspruchsvolle Rätseldesign von „CrossCode“ anknüpft. Eine im vergangenen Herbst veröffentlichte und positiv aufgenommene Demo gab den Spielern einen ersten Vorgeschmack. Der Early Access startet am 7. Mai 2026 auf dem PC über Steam.

auf dem absteigenden Ast

Strelka Games und Funselektor Labs haben „Over the Hill“ entwickelt, das bereits über eine Million Einträge auf der Steam-Wunschliste verzeichnet. Vom 24. bis 26. April findet ein öffentlicher Spieltest statt, bei dem Spieler das Spiel vor der Veröffentlichung kostenlos ausprobieren können. Zudem wurde im Rahmen der Präsentation ein neues Biom in Algerien vorgestellt. Die Entwickler haben noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum bestätigt, sondern lediglich einen allgemeinen Zeitrahmen im Jahr 2026 genannt.

Längst vergangen (2027)

Hillfort Games und Outersloth entwickeln „Long Gone“ als narratives 3D-Pixel-Art-Abenteuer, das in einem Vorort spielt, lange nach einem Zombie-Ausbruch. Das Spiel erscheint erst 2027. Aufgrund des unverwechselbaren Grafikstils und des Konzepts lohnt es sich jedoch, es schon jetzt auf die Wunschliste zu setzen.


Fazit

Die „Triple-i“-Initiative liefert nun schon seit drei Jahren in Folge wirklich nützliche Indie-News, ohne den Ballast eines Mainstream-Showcases. Darüber hinaus war diese Ausgabe die bisher stärkste. „Windrose“ wurde nur wenige Tage nach der Veranstaltung veröffentlicht und ist bereits live. „Thick as Thieves“ und „Alabaster Dawn“ folgen im Mai, und „Neverway“ erscheint im Oktober. Insgesamt zeichnet sich die zweite Hälfte des Jahres 2026 als eines der stärksten Jahre für Indie-Spiele der jüngeren Vergangenheit ab, und diese Präsentation war der deutlichste Beweis dafür.

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