Laut Ubisoft befindet sich Skull and Bones noch in der Entwicklung
Ubisofts lang erwartetes Open-World-Piratenspiel Skull and Bones, in dem es um Segeln und Säbelrasseln geht, galt schon seit geraumer Zeit als verschollen im Schließfach von Davey Jones, nachdem es seit mehreren Jahren keine bedeutsamen Updates mehr gab und es viele Andeutungen gab, dass es auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt wurde. Aber Ubisoft hat sich jetzt dazu entschlossen, diese Behauptungen zu widerlegen, indem sie andeuten, dass wir Skull and Bones im Jahr 2023 endlich sehen werden. Das sind sechs Jahre nach der ersten Ankündigung und ein ganzes Jahrzehnt seit dem angeblichen Beginn der Entwicklung.
Skull and Bones ist schon so lange in Arbeit, dass es ursprünglich als PS4- und Xbox One-Spiel geplant war. Doch wenn es jetzt das Licht der Welt erblickt, wird es sicherlich auch für die Konsolen der neuen Generation erscheinen, oder vielleicht sogar exklusiv für den PC.
Das Spiel ist ein Third-Person-Actionspiel, in dem du das Kommando über ein Piratenschiff übernimmst und über die offene See segelst, um andere Schiffe zu zerstören, Schiffe zu kapern, Schätze aus Häfen und Festungen zu stehlen und dein Piraten-Renommee durch deine verschiedenen Säbelrassler-Aktivitäten zu steigern. Das Spiel ist ziemlich rasant, zumindest war das bei den Gameplay-Enthüllungen im Jahr 2018 der Fall, und das Einsteigen war ein wenig glanzlos, da die Zwischensequenzen das Geschehen dominierten; die vielen Gesundheitsbalken und Schadenszahlen nehmen der immersiven und immer noch großartigen Grafik viel von ihrer Wirkung.
Seitdem wurde uns jedoch mitgeteilt, dass eine neue Vision für das Spiel verwirklicht wurde. Es könnte also sein, dass der Stil und der Umfang geändert werden, wenn das Spiel schließlich das Licht der Welt erblickt.
Vielleicht im Jahr 2023. Wer weiß.